刀剑神域结局是什么呢?刀剑神域的结局是怎么样的?
刀剑神域结局是什么呢?
刀剑神域的结局很完美:爱丽丝化身机器人,桐人亚丝娜醒来秀恩爱。最后一集桐人和亚丝娜秀恩爱的环节,在UW世界里,两人的很多互动都被 *** 组以“不符合气氛”为由删掉了,如今回到现实世界后,两人的关系又回到了老夫老妻的模式。桐人在医院躺了一个月后,亚丝娜捧着花前来探望,展现了她对桐人扒判无微不至的关心。(然而桐人夜晚独自流泪时想的是尤吉欧,毕竟御此拍他的朋友们都回到了现实世界,尤吉欧是真的消失了)。刀剑神域的结局是怎么样的?
刀剑神域的结局很完美:爱丽丝化身机器人,桐人亚丝娜醒来秀恩爱。最后一集桐人和亚丝娜秀恩爱的环节,在UW世界里,两人的很多互动都被 *** 组以“不符合气氛”为由删掉了,如今回到现实世界后,两人的关系又回到了老夫老妻的模式。桐人在医院躺了一个月后,亚丝娜捧着花前来探望,展现了她对桐人无微不至的关心。(然而桐人夜晚独自流泪时想的是尤吉欧,毕竟他的朋友们都回到了现实世界,尤吉欧是真的消失了)。下面分享相关内容的知识扩展:
求刀剑神域夺命凶弹诗乃狙加点,副武器和技能选择
真结局肯定要刷好感度,而且有关真结局的线索都在好感对话里。1.伊兹奇,那些进过一般结局的玩家都有所知道,伊兹奇才是原创角色事件的主谋,所以说他的东西至关重要,好感度事件和陪睡中也有关于结局的线索,奖杯中也有个叫做“收下伊兹奇给的枪”这把枪至关重要,和上面护身符一样都是关键道具。
2.红叶、洁莉斯卡,你最后围绕的人就是这俩女主,所以说他们的好感也至关重要。
3.阿尔法系统,我可以透露下,最后进入完美结局的道具就是阿尔法给你的,至于 *** 就是和阿尔法以及其他角色的羁绊,所以说这个好感也是要的。
4.乔,就是一开始抢你阿尔法的逗逼大叔,为什么抢也是有原因的,具体都在好感度对话里都有了,所以说这一层羁绊也是至关重要。
以上都是个人方面的线索,还有好多线索都在主线里有模糊的说明,说真的,这个剧情深入研究后,其实还是有看头的,伏笔做的挺多。
我总结下要达成真结局需要做到的几点:
主角那边全部角色的RANK4级,75%好感度(红叶、洁莉斯卡、阿尔法、伊兹奇、乔)有人说乔用不着,其实还是要的。
桐人那边(小说线人物)的RANK2级好感度(具体还需要实测,不过好多人都说这样可行)。
游戏原创角色的那几个RANK4,75%好感度(菲利亚,斯朵蕾雅,伶茵,普雷米娅)。
通关桐人线,并且刷完全桐人的绿色支线。
原创角色通关2个一般结局,刷完原创那边的绿色支线。
顺带一提,栗子、艾基尔、亚丝娜的剧情,如果你没做完那些强化武器做衣服,鉴定这些任务列表支线的话,绿色支线是不会出来的。
达成以上全部条件后,直接进入个人房间,自动触发阿尔法给你护身符事件(无绿色支线标记)。
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这个是我复制别人的刚开始看到新番预告的时候对这故事完全提不起兴趣。网络游戏世界的故事其实很难让我有欣赏与享受的感觉,除非是像《我叫MT》这种玩过的网游改编的恶搞剧本。因为我一直认为欣赏这种片子是一种从熟悉的记忆中寻找怀念的感觉,就像一边品尝一杯香浓的咖啡一边看着相簿一样。但《刀剑神域》这个故事给我的感觉却是完全是意料之外的,无论是动画版还是小说版......首先这个故事中的网游并不是现实存在的,甚至可以说几十年后也不一定会出现。当一个玩家可以用骇客帝国那种模式进入一个奇幻色彩的世界当中,亲身体验异世界带来的 *** 是中什么感觉?这种强烈的代入感就好像以前接触过的RPG游戏和武侠小说,在专注于故事时仿佛忘却了时间一样,合上书或者退出GAME的时候有种灵魂从那个世界被抽出来的感觉。那些人物细腻的情感仿佛还残留在自己的情感中。但这个故事有些不同,当你被故事主角带到一个新鲜的世界中,并开始被奇特的世界观所吸引,被应接不暇的新奇设定惊到,并逐渐适应了这个故事的时候。突然告诉你“主角们......无法登出游戏!!!?”“什么情况?”一副骇客帝国再现的既视感强烈的拍打着你的神经。很快的那种RPG式的代入感完全消失了,取而代之的是对谜团好奇心~~随着故事的深入与展开这个“HP归0=现实中脑死、不完全通关就无法离开游戏世界”的设定,让一场《大逃杀》的感觉完全在这片子里得到了体现,甚至像魔咒一样仿佛给我一种“不看到故事结局就不睡觉”的冲动。故事中奇妙的设定穿插着对人物情感细腻的描写,以及到后来发现那些稍显落俗套的情节其实都是一场场阴谋的表演时,那种对谜底的渴望是那么的强烈~!
舒适的画风,优美的音乐,有趣的人物,细腻的情节,无尽的迷题,以及穿插着过去电影的片段、现在人物的情感、未来游戏的幻想。由这些编织而成的亦真亦幻的故事,使得我感觉动画版的 *** 水准甚高。随着章节的结束,接踵而来的依然是对那些伏笔的好奇心,以及对那些被困在游戏世界生活了两年之后重返现实世界的人们的种种遐想,无疑这勾起了我对原作小说的兴趣。小说跟动画更大的不同就是它是完全无声的世界,你只能通过对词汇来理解作者要表达的东西,有些是美丽的景色,有些是煽情的场景,有些是战斗的瞬间,有些是心理的变化,有些甚至是人物一瞬间的感觉,都要通过文字来想象故事的情景。可能是由于动画的感觉还未退散的缘故,字里行间那些比动画更加细腻更加大量的词汇在我脑海中逐渐编织成动画的片断,就像是穿越到未来几周提前看到了动画版一样。而且文字对内心描写的细腻程度是远非动画可以表达的。动画中男女主角的感情就好像是男女朋友一样,是一种温馨的感情。直到读上小说才发现二人之间的感情碰撞是那么的激烈。就好像金庸笔下杨过和小龙女那种爱情。在情节上也有那种生离死别的无法相见的悲痛,因巨大的阴谋而分离的两人就好像沉重的压力填满胸腔,如宇宙黑洞那种萎缩的感觉,完全陷在不可抗的现实和无力的挣扎当中,在绝望当中去追逐那一点点的飘渺的希望.......这种感觉甚至在最后的BOSS被彻 *** 服,甚至在皆大欢喜而又漫长的收尾当中仍然残存着久久无法散去。
随着又一个章节的结束这个故事仿佛又一次接近了完结,虽然仍有谜团,但是一个完整的事件算是彻底收尾了。虽然这四卷故事的内容仅仅是一个庞大故事背景下的一场完美的小故事,但是却觉得这四卷的故事非常的漫长.......
刀剑神域无限瞬间通关以后剧情?
一共有亚丝娜,莉兹贝特,西莉卡,莉法,诗浓,结衣6个结局之一次无论和谁挑战100层,过了以后,会出现直接挑战100层的选项,和谁组队就出现谁的结局,不用从76层重新开始打。
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