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抖音亚特兰蒂斯的秘密是什么梗

370SEO1年前 (2023-12-17)158

抖音亚特兰蒂斯的秘密是什么梗

亚特兰蒂斯位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋之岛,传说中拥有高度文明发展的古老大陆、国家或城邦之名。

地球上或许存在一片大陆,这片大陆已有高度发达的文明,在一次全球性的灾难中,大陆沉没在大西洋中。引发巨大灾难的是大规模的地震及其后产生的海啸。火山灰导致整个地中海地区数周之内都处于黑暗。

亚特兰蒂斯的秘密之神圣遗产 的攻略哪里有?

亚特兰蒂斯的秘密之神圣遗产 要详细的攻略

飞艇上
欣赏过片头动画后,左转直走,在桌子上发现一把钳子,拿下。回身看到桌子上的几枚硬币,没理由不拿吧。右转直走,在过道的右边靠墙的位置取得一个铁制烟灰缸,左转在窗口边可以看见一把小锤子封在玻璃下,用刚取得的烟灰缸打破玻璃取得锤子。

右转来到走廊上,下楼到最下层。左转看见过道上有两扇门,打开左手边那扇门(您问为什么不打开正对着那扇?因为打不开。。。。),发现这是飞艇的通讯室,可是所有的仪器都被破坏了并冒着火花。打开桌子的抽屉取走螺丝和螺母。

出门右走可以看见墙边悬挂的梯子,拿起来装进上衣口袋里%……#¥%#。进入动力室右转跟那个半死不活的人对话,直到所有能说的话题都说完(avg就是这样,每次都要把能说的都说到,后面不赘述)。向后转直走可以看见四个红色的阀门如下图,用钳子把连接阀门间的管子取下。

来到动力室的主通道,向前走一步然后向右看,锅炉上面有阀门和管道,在这里使用梯子并爬上去,上去之后可以看到这里的管道已经破损了,使用钳子把它的螺丝扭下,使用小锤子把那段损坏的管道敲掉,安装上刚刚得到的管子并用螺丝和螺母固定好。然后回到刚才有四个阀门的地方,旋转最右面和紧挨着它的这两个阀门,另外两个不用动。再回到那个锅炉上面,把红色的手柄拉上来(如下图),如果操作正确的话,这里的压力表会显示飞艇又有足够的压力了。

下了梯子向左走回到Lou Garetti(就是那个半死不活的人啦)再芦轿跟他交谈,会发现出现新的关于飞艇的话题,交谈后回到主通道上一直走到头后右转走一步可以看到另一个红色的扳手,拉上去后只转了两圈链接齿轮的皮带就断了,没办法回到Lou Garetti那里问他要皮带(ft),拿到他的裤腰带后回到齿轮那里,使用皮带后拉下扳手,飞艇又能正常工作了。

维修工作完成后再回到Lou那里跟他交谈,他叫你去给他的boss发电报说“货物”已经准备就绪了(这个货物好像就是指主人公自己,也就是自己废了很大的力气把自己准备好了。。。。)。可是通讯室那些设备都被破坏了,怎么办呢?当然是修了。。。上楼找到走廊上的公用 *** ,使用硬币把它的线拆下来,注意,线的上下两天都有螺丝固定,所以要弄两次。

回到楼下的通讯室,把链接发报机的两根电线都弄下来,这里电线的接头不太好找,要仔细用鼠标搜寻。

再用 *** 线把两端连好就行了,这时点击发报机就会自动发出电报了,接到回复后拿走发报机左边的纸条回到Lou那里,把纸条给他我们就可以启程了!

纽约帝国大厦
终于要面见那位神秘的boss了,心中有些紧张哦(殊不知想见到他还要有很长的路走)
进入大厦先跟穿红世渗色衣服的电梯服务员谈话,得知他叫Elmer。右转直走到头是一个小的休息室,墙角里有一个空的垃圾桶拿走。出来右面饮水机旁边有一张小桌子,从桌子的抽屉里取得打火机(这就是 *** oker的好处,不用到处找火^_^)。走面对入口左手边的通道,看到右面墙上有信箱,找到Elmer Mitchel的名字,从他的信箱里拿出一张便条,上面似乎是说他工作疏忽之类的警告。邮箱下面有一个装满废纸的垃圾桶,从里面拿些纸跟自己的空垃圾桶组合成装有废纸的垃圾桶。。。。到这里应该明白了吧,既然电梯不能用,那么我们就制造个小火警来开启防火通道。先回到Elmer那里把便条给他看,否则即使点燃了垃圾桶他也不会开防火通道的。然后来到另一条通道,看到墙上数字82了吗?在这里调查地板并把装满纸的垃圾桶放在地上,用打火机点燃,这时自动过场动画,恭喜你来到大厦的0层。

左转跟记者聊天,然后再跟前台的 *** 聊天,接着绕过建筑物到后面电梯处跟穿绿色制服的电梯员交谈(最讨厌说方位了,搞的自己都很糊涂,大家转转吧。。。。),这位似乎是Elmer的兄弟,谈过之后再跟记者交谈并得到他的通行证,回到电梯处把通行证给电梯员看就可以使用电梯了。

从电梯出来左转走一步,再左转走两步,再左转走一步,再左手边架子的最上层拿到一张清单,阅读后得知设备间在15层(这里对完成后面的一个密码有用)。右转走一步,左转走到尽头在左转走一步,在左手边的架子上取得放大镜。向后转打开办公室的门,进入后先看下桌上的名牌,然后跟她交谈。离开办公室后右转陪返肆走一步,然后左转走三步(感觉像在画地图,这里完全是在对着英文攻略翻译了。。。。。),右转打开第二间办公室的门进入,交谈,离开。直走两次,右转进入防火通道。

左转直走到投,跟Cineworld的女孩交谈,转身拿走桌上的杂志,出来右转跟女明星的保镖交谈,得知他似乎对0层大厅的女接待员很感兴趣。。。。左转走两步,进入来时的防火通道。出来左转走一步,再左转进入电梯回到0层,来到大厅前台接待处,跟女接待员交谈。之后再回到电梯,出电梯后再经由防火通道来到保镖处告诉他前台接待员的名字是Julia。

回到之一次进入的办公室并把Cineworld的杂志给她看,告诉她现在又开始流行散开的长发了,于是骗得发卡一枚。。。。。进入防火通道后来到这一层的电梯处,这里的电梯有两间,进入左边三号的那间。出电梯左转一直走跟坐在沙发上的女孩交谈,之后右转走一步,再右转走一步,左转试着打开办公室的门,上锁了,再门上使用发卡后进入Lansky的办公室。

在门边挂着的西服里得到一张便条,左转来到保险柜处,这个保险柜有三种颜色的指针,要把相应颜色的指针对应相应颜色的刻度才能打开保险柜,通过下面的旋钮来控制指针方向。解决 *** 如下:

黄色:这里要操作左面两个黄色的按钮,点击上面的按钮向右两次,点两次下面的按钮向左,点一次上面的按钮向右,点两次下面的按钮向左。Done
白色:这里要操作中间两个白色的按钮,点击上面的按钮两次向右,点击下面的按钮一次向左,点击上面的按钮一次向右,点击下面的按钮一次向左。Done
橙色:这里要操作右面两个橙色按钮,点击上面的按钮一次向右,点击下面的按钮一次向左,点击上面的按钮一次向右,点击下面的按钮一次向左,点击上面的按钮一次向右,点击下面的按钮一次向左。
如果操作正确的话会听到提示音,从打开的保险柜中取得一把钥匙。
注意左手边墙上的画,可以发现这是一个隐藏的窗口,可以听见里面两个人的对话,似乎在密谋要偷盗某件物品,记下谈话中提到的一组数字:-2、8、13、7、14。

走出办公室正对墙上挂着作息时间表,刘一道每天九点开始工作。左转走一步,用放大镜查看墙上的画,可以看到帝国大厦的建立时间。回到电梯那里进入,出来后进入防火出口,左转走两次,右转进入办公室,发现Hatchet *** 昏倒在地,房间内被人翻的一塌糊涂。出门左转直走三步,右转直走一步,然后左转直走三步,右转进入Ellen *** 的办公室(也就是得到发卡那位的办公室),告诉她Hatchet被害的事,然后再回到Hatchet的办公室发现她已经不在那里了,可是Hatchet原来躺着的地方有一本笔记本落在那里,拾起来仔细阅读,上面有关于房间内椅子上的密码箱的信息。解释如下:
电梯门的数目-8;维修的楼层-4;员工上班的时间-9;大厦建立的日期-1;维修设备的楼层-5。Ok,所以密码锁的密码就是:84915。

从保险箱里取得一把三角形钥匙(不是瓶启子或者门把手哦。。。。)。出办公室的门经由防火通道来到楼上,这次进这一层右手边的电梯来到-2层。左转直走。来到铁门前,左转从墙上拿下灭火器,右转直走。再次右转并使用从Lansky办公室保险箱中取得的钥匙开门进入电梯控制室。右转用灭火器砸开墙上的锁头(嗯,这才像真正的冒险,不用为了一把钥匙出生入死,just *** ash the lock!)从开启的小柜里取得跳线用的铅芯,向后转来到电梯控制面板处,把那些跳线放在平台上。

这时你想起在Lansky办公室偷听到的对话了嘛?-2、8、13、7、14,似乎只有这样才能从现在所处的-2层来到14层(忘了说,现在你已经被困在地下室了,出电梯门的时候你应该看到一个家伙贼头贼脑的钻进一扇门中,没错他破坏了电梯的控制面板,就像在飞艇上破坏通讯设备那样,没问题,我们来修好它:)解决的 *** 就是:
从左向右的顺序把那些跳线分别放到上面提示的五个数字对应的楼层位置,也就是-2到8、8到13、13到7、7到14,刚好用完8个跳线(好一个曲线救国啊^_^)

跳线接好后把那把三角形的要是插入下面的钥匙孔中并转动,这时会出现提示音表明电梯可以正常工作了。回到电梯那里就可以顺畅的通向14楼了(真不容易啊。。。。)

直走跟办公桌后面的Pennington *** 对话(她竟然坐在Sphix对面。。。。),之后走进Foster的办公室,真是奢侈的可以,办公室里有一个鱼塘。。。。跟这位boss对话,他跟你讲述了关于主角父亲的一些往事和他所持有的一枚跟失落的atlantis文明有关的护身符,同样的护身符还有两个,只有当三个在一起的时候才能组成打开atlantis失落文明的钥匙,另外的两枚分别在一位女考古学家和一位退休军官的手中,而你的任务就是找寻剩下这两枚护身符并揭开atlantis的秘密。不过在这之前Foster似乎要试试你的智力,你先要完成他面前桌子上的一种叫The Jade Stones的棋类游戏才有资格接受这个光荣而又艰巨的任务。。。。这个小游戏并不难,先不要急着去吃掉那三个棋子,而是先跟那枚追捕你的甲虫绕圈子,直到它跟你之间隔着“^“形的障碍物就可以放心大胆的吃掉那些棋子了。多试几次,失败了可以重来(让我想起了agon系列每集结束那里必定出现的希奇古怪的棋类考题。。。。)

完成之后Foster告诉你还有另外一个财团也在追寻护身符和atlantis的下落,James Eliot是他们雇来的宝藏猎人,今天的电梯事故也是James为了偷取Foster手中的护身符而制造的,可是Foster棋高一招把一枚假的护身符让James偷去了,而把真的交给了我,让我带着它去澳门寻找另一位护身符的持有者Kate。出了办公室找Pennington对话,得知飞艇已经准备好了,于是我们的主人公起身来到澳门。

澳门
下了飞艇环顾四周,感觉像是到了江南水乡。。。。直走进入渔船(门后那对子实在是。。。),来到吧台前跟那里的两个人对话询问Kate的消息,结果一无所获(那个女的好像是。。。)。转过来跟站在长桌子前的那个人交谈,这个人似乎知道Kate的消息,不过他要参加这个老鼠赛跑的游戏(……%¥%¥◎¥那个时候澳门真的有这种赌博 *** 嘛?),要你替他下注才肯告诉你Kate的消息,没办法只好接受他交给你的赌资。去进来的楼梯左面窗口,听见里面鼾声雷动,叫那个人也没反映;没办法来到楼梯的右面看到一幅拼图,似乎要完成它才能进入这扇门,而且还要留意后面穿蓝色衣服的那位,如果他注意你了就要立刻停止拼图走开一步,然后再继续,否则Game over。这里的4×4拼图游戏没有太多技巧可言,也不算太难,玩家自己尝试一下吧,拼好后的结果如图:

拼图完成后房间的门自动打开,进去后先不要吵醒熟睡的那个家伙,在房间的桌面检查时令表,并从睡觉那个人趴着的地方拿走一张纸条,上面记载的信息一会会用到。接下来叫醒那个家伙并跟他交谈,把钱交给他下注得到彩票(之类的东东。。。。)。回到老鼠赛道桌前把彩票交给之前那个人,并跟他交谈,他会告诉你Kate的好朋友Sullivan一会就会来这个酒馆并给你了点钱。这时,传说中的Sullivan出现了,当然我们要之一时间冲到她的桌前跟她聊天。

她说她跟Kate很熟,不过这年头人都要提防着点,她要你先帮她点忙才肯透漏Kate的消息(怎么都这样啊。。。。)。回到吧台先跟侍者对话,然后再跟坐在那里的女 *** 谈,用赌徒给你的钱为那位女士买瓶酒再跟她交谈。这时你会看到吧台后的侍者被灌醉了,然后绕过吧台进入后面的暗门,这里是电力室,拉下控制杆后灯会熄灭,接下来立刻躲进右边的帘后,否则会被穿蓝色衣服的人抓个正着后game over。躲在帘后会看见穿蓝色衣服的人走进来把拉杆拉起来电力又恢复了,那人走后重藏身处出来回到Sullivan处跟她交谈。她会告诉你其实她就是Kate本人,她此行的目的是为了寻找半块跟atlantis秘密有关的石板,今晚她要参与一次赌博,一起赌博的人就持有那半块石板,如果赢了他的话很可能他会用那半块石板做赌注,她邀你一起前往,并给你很多钱做本。

回头跟穿蓝色衣服的人Li Tang交谈,并给他看你的赌本,他要求你先回答几个问题,这里就用到之前得到的那些信息。答案是:老虎-两个K-一个A。

答对问题后他会给你一张密码单,仔细阅读一下。之后回到Kate处跟她交谈,接下来走出船舱,不过进入赌博地点之前你要先把船舱外的一面帆放下来,这里要把三个摇杆调整到正确的位置才行(著名的“猴 晨 大”问题。。。),根据密码单的提示,把左边的摇杆向右转三次(+3);中间的摇杆向左转四次(-4);右面的摇杆向右转两次(+2),Done。

完成之后旁边的小门打开进入,先跟Kate聊两句后入座!先跟可恶的James对话,然后跟石板持有者Yu对话,最后跟右面赛老鼠那位交谈,他会告诉你扑克赌博的规则。这里建议玩家存档,否则赌博失败重来后还要重新所有对话。接下来,Ladies and Gentleman,澳门赌王之王大赛正式开始!!!
您可以自己试着赌几次,还是有规律可循的,或者按照以下的 *** :
1、 之一场你是必胜的,所以尽量压上你所有的赌注;
2、 必败,所以不跟;
3、 必败,不跟
4、 必胜,一直跟注
5、 跟注两次,提高赌注,再跟。
这样我们就赢到了Yu手中的半块石板,怎奈James耍赖,他抢走了石板并把Kate也抓
走了。跟房间里的人对话后冲出赌室,向来时的地方追去,不料竟然碰到了另一位护身符的持有者Nathaniel Blackwood,他说他也在追寻atlantis的下落,愿意跟你同道救出Kate,事不宜迟,两位即刻动身前往印度。

印度
飞艇抵达印度后先跟Blackwood交谈,之后来到通讯室拿走桌子上的铅笔和纸张,并将两者组合后离开通讯室,来到动力室向右转,看见地上有一把小刀,拾起来离开飞艇。直走看见Kate被关在一个笼子里(真是有创意的建筑,不知本来是用来关什么的。。。。),跟她交谈后了解到,另外半块石板就藏在这座印度宫殿当中,James已经去寻找了,不过Kate给他的是假情报,Kate告诉你真正寻找石板的 *** 似乎跟光线有关,一定要赶在James之前找到它。

沿着前面的道路一直走进入宫殿的大厅,向入口右侧的书架走过去,Blackwood出现在那里看书,跟他交谈,他说有关宝石的信息问他就可以了。四处转转吧,这里解决谜题的顺序没什么特别要求,只要拿到所有宝石就行了。先上楼,在棕色大门的左侧墙上有些奇怪的文字符号,用笔纸复写下来,带给笼子里的Kate看,她告诉你说宝石在书中(具体说什么记不清了,好像有个Seventh Book of Knowledge之类的?)回到大厅,来到Blackwood右侧书架的位置,用鼠标搜寻最上面一层,会发现有一本书可以阅读(天知道他怎么从那么高的书架上拿下来的),上面画着几只朝着不同方向站立的大象,只要记得它们站立的方向就行了,以后有用。

在同一个书架上还有一本关于宝石的书可以阅读。左转来到另一个书架,在最上层可以找到Kate提到的Seventh Book of Knowledge,里面放着一颗蓝宝石;第三层有一本关于Kama Sutra的书,(这里似乎没什么用,不知是不是Karma:Curse of the 12 Caves的广告^_^)
来到大厅中间长桌子后面的大象前,用小刀把象身上的珍珠取下,拿给Blackwood看,他会给你一颗Moonstone!

来到摩洛神的雕像处,看见她头顶上的宝石和基座上面的按钮,我们把它入下图标号:

那么操作的顺序就是C5 - C1 - A1 - B2 - A3 - C3 - B4 - B5 - B4 - C5。操作正确的话雕像头上的圆环会打开,取得红宝石。这里还要注意一下雕像四只手臂和手的方向,后面谜题要用到的。

右转来到椅子前,向下看可以看到一个画有摩洛神雕像的箱子,它的手臂和手都是可以调整的,把它按照刚才记下的方向调好箱子就会自动打开,从散落的宝石中拿取那颗更大的绿宝石。回到Blackwood处把所有手头的宝石都给他看一下,接下来我们要把宝石放在房间中正确的石台上来折射太阳光了,顺序也是不定的。

我们先来到大厅中阳光直射的石台处,也就是最左边书架前,用小刀把上面的植物清理掉,可以把红蓝绿三色宝石逐个放上去试试,只有绿色宝石折射的光线是朝向下一尊石台的(另外两枚都是朝向书架方向);沿着光线来到第二尊石台处,同样用小刀清理植物并放上蓝色宝石(道理同上);接着把红色宝石放到第三个石台上。这时看到光线指向二楼的棕色大门中央,来到门前把Blackwood给的月亮宝石放在门中间凹陷处,光线指向楼下的一根石柱,顺着光线的指引下楼来到石柱处,点击光线照射的地方取得第二个半块石板。

不幸的事又发生了,Blackwood跟James竟然是一伙的,他把你打晕并关在石棺里!醒来后发现自己面前是一个3×3×3的方格谜题,原理就是让一种图案只能出现在一个3×3方格中同一个位置一次,这里考验的是耐心了,解决后如下:

完成后石棺会自动打开,从面前的雕像那里拿走它的三叉戟,还记得关押Kate笼子后面那个扳手的位置嘛,没错,用拿到的三叉戟插入控制杆处就可以救出Kate了。跟她对话后返回石室,在石室中央的石台上可以看见两个半块石板都放在上面。这里是一个需要两人配合的机关,你让Kate站在身后的石砖上,你转身来操作两个半块石板,还记得前面看到那本画着大象的书嘛?没错,这里要用的就是大象站立的方向,即:左一次,右三次,左两次。操作正确的话面对的石门会开启,进入后看水对面墙上的绘画,跟Kate交谈让她帮忙翻译,她告诉你似乎atlantis文明的秘密跟传说中的诺亚方舟有关,于是两人动身前往方舟最后停靠的地方:美索不达米亚。

美索不达米亚
跟Kate交谈后沿着山路向上走,半途中遇见一位采药人,无奈语言不通只好经由Kate翻译,交谈得知村里有位老人知道很多关于遗迹的事情,虽然眼睛失明了但嗅觉特别好,而且非常爱吃蜜饼;还有就是昨天来了两个人进入这里的神庙并惹恼了传说中的龙,所以现在这里的人都不太欢迎外来者;最后提到山上蛇很多,于是用手头的珍珠交换了一份蛇药(好不划算的买卖啊,山里人要珍珠干嘛?不如打火机之类的来的实在^_^)。继续向前走两步右转来到之一间房子前,有一个木箱子扣在那里而且从里面传来女孩抽泣的声音,左转走一步,从废弃的车轮间抽出做轴承的铁棒,回到木箱那里用铁棒撬开木箱救出女孩,交谈后得知她叫Jyan。从木箱旁取得烟筒,从废车旁边取得木桶,直走来到正在烧饭的村妇处与之交谈希望她能帮忙做张蜜饼来引出老人,妇人答应了可是她手头没有蜂蜜,要你自己去找些来。临走时顺便拿上火柴,跟烟筒组合点燃。

继续向前走会看到一间锁着的门,拿起门边的铁格子,再向前走来到一间开着房门的屋子边,拿走墙边的锄头。开门进去后看见可怜的Blackwood已经是半疯状态了,跟他聊天后转身拿走架子上的筛子和剪刀,离开。

顺着来时的路上面过去就看到一个蜂箱,先不管它右转上坡,在神庙门口捡到4块大石板,在神庙入口的右侧使用锄头挖出植物,得到红色的根茎。进入神庙后向右看画着神兽的壁画,Kate会向你解释这是Dragon of Marduk。留意到壁画缺少了四块石板,想必我们要把它补上,用之前的铁格子来逐一量量尺寸吧:6×6、5×4、3×2、3×2。

从神庙出来后我们该解决蜂箱的谜题了。使用点燃的烟筒驱赶蜜蜂后打开蜂箱上面的档板,我们会看到左右各三排蜜蜂,我们的任务就是用烟筒驱赶蜜蜂互换位置,规则是蜜蜂只能朝着头冲着的方向前进而不能后退,每次只能前进一格或跳跃不同方向的蜜蜂一个而不能跳跃相同方向的蜜蜂(类似“青蛙过河”类的小游戏),玩家可以自己尝试一下,不是很难,只要耐心就能找到规律的,实在不行就按下面说明来操作:
左面黄色的蜜蜂从之一排(也就是接近中间的那一排)标记为Y1,顺次Y2、Y3;同样 *** 标记右面橙色的蜜蜂为O1、O2、O3,于是:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - Y1 - Y2 - Y3 -O2 - 03 - Y3
搞定后再来第二层蜂箱,类似 *** 标记后:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - O4 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - O1 -O2 - O3 - O4 - Y2 - Y3 - Y4 - O3 - O4 - Y4
搞定后第三层:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - O4 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - Y5 - O1 -O2 - O3 - O4 - O5 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - Y5 - O2 - O3 - O4 - O5 - Y3 - Y4 - Y5 - O4 - 05 - Y5

终于完成了,从蜂箱中拿出一板蜂蜜。回到村妇那里把蜂蜜交给她,她说蜜饼一会就做好。来到村子中间的水井那里,问小女孩那间上锁的屋子,她说那间屋子是属于她做石匠的叔叔的,她知道钥匙在哪,但就是不告诉你!!!(¥#◎%¥……×※……()这时,只见一位盲眼的老人健步如飞的奔着蜜饼冲了过去,于是走过去跟他交谈,并把自己身上的那块护身符给他看,这时他好像神灵附体一般,说了一大堆关于atlantis的事,大体是说主人公的家族有着保护atlantis的使命,预言中说一位盲眼的老人和三个持有护身符的使者将打开通向atlantis的大门云云。。。。之后把护身符还给你后就一问三不知了。看来我还要救Blackwood啊,老人说你要帮他采药才行。

下面分享相关内容的知识扩展:

刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯档案馆位置?

之一个谜题是北方水的尽头的树丛,树丛很大,很好找。

第二个谜题是从手到口,有水流,但不湿淋淋。

第三个,关键词:极乐世界之心,白花。

上面三个比较好找,下面两个难度较大。

第四个,关键词:吊桥的阴影,沉到东边的水里。

第五个,关键词:铜像,祭品。

最后一个太坑了,一直以为铜像是指大地图外面那个,原来是这个地方这个小铜像。

手机亚特兰蒂斯3D游戏如何破解过关

首先说,这游戏是个超大的很好玩的手机游戏,应该在53.9M到55M之间,如果楼主手机装的不是这样大小的就重装下,至于你问如何破解过关,现在几乎没有人研究这个问题,不过有教程,我先写在下面,写的很详细的,看后希望采纳:序章   秘鲁2018,一个野心家挖出了一个神秘的水晶骷髅.两年后,作为考古学家的我为追寻亚特兰蒂斯的秘密来到哈加尔,不幸发生了车祸,被一个土瑞格人救出后,他要去夺回一个古井,我跟在他后面,冒险之旅由此展开.   之一章 沙漠   一开始我有一个圆盘和一根小棍子,向前走,再向左转,来到一个禁区前,守卫不准我进去.(不要和守卫多说话,否则会被杀)只有找别的路,向左走可以看到禁区的全貌,发现对面的小山上有一个山洞.向右走向刚才发现的山洞,被守卫发现了,此时,刚才的土瑞格人救了我,他叫我离开,但我已不是小女孩了.   进入山洞,发现有许多仪器,还有一个发光的膜,膜前的地上画有一图案,把身上的圆盘放到地上,把小棍子插到圆盘上,就会得到一个陀螺.地上有五个图案:左手,头,右手,左脚,右脚.你的任务是在它们上面转陀螺,划出一个五角星,正确的顺序是:左脚,左手,右手,右脚,头.划出五角星后,前面的膜突然打开了,里面好像是一个石棺室,我走进去,膜关上了,没办法回到原来的地方了.   向右来到一幅墙的前面,上面那幅画有一个五角星和几个箭头,我暗暗把箭头的顺序记在心里.绕过石棺来到另一幅墙的前面,那有一个大的蓝绿色五角星,左右的角可以转动,按刚才墙上箭头的顺序:左,右,右,左,右转动角后,石棺打开了,一个怪物从里面出来,他自称是我的引导者,并给我一个装有圣甲虫的盒子.和他说话,他叫我从那发光的通道出去,可那里太陡峭了,可能需要引导物.回到刚进入这个室时的地点,在右边的柱底找到一只木鸟,回到通道,使用木鸟,我和引导者一起飞出通道,来到一个广阔的世界.   第二章 古埃及   我发现我刚才是在一座大金字塔里,跟引导者说话,然后坐上他的飞船,经过一段很酷的飞行后,我们来到了大祭司神殿.引导者还给我一张地图,但和大祭司说话前,哪里也不能去.进入神殿,大祭司要我找回羽毛和生命的象征,羽毛用来审判法老,生命的象征可以召唤贝奴鸟.除此之外,他什么也不说.回到船上,看看地图,或者到处走走会有线索.   我让引导者载我到神殿旁的山洞(神殿右下方),那有一个石室,进入里面,有一个箱子,打开后得到一件器物,据引导者的描述,这个应该就是安卡十字架(生命的象征),这下可以召唤贝奴鸟了. 就只剩羽毛了.   我乘飞船来到伊西斯神殿(地图左上方),进去和伊西斯对话,她说要重新找回被遗忘的故事,除此之外,他什么也不说,难道埃及人都是这样的吗?在右边的墙上,有许多打乱了顺序的图画和文字,可能这就是伊西斯所说的被遗忘的故事了,我决定帮她重新排列好顺序,或者他会告诉我一点线索.   文字的正确顺序:
  1.天与地之子欧西里斯是法老王,而他妹妹伊西斯则是法老王的妻子.他为埃及带来知识.
  2.欧西里斯的?生兄弟塞特嫉妒他的兄长,计划将他杀害.
  3.在一场盛宴中,塞特要将一具华丽的箱子送给能躺进里面的人.
  4.所有的宾客都试过了,不过只有欧西里斯能躺进箱子里.
  5.在欧西里斯离开前,塞特的手下迅速将它合上,并丢进尼罗河.
  6.伊西斯往寻找失踪的丈夫,在比鲁斯,他看到箱子被一根树枝钩住.
  7.她将欧西里斯藏在一处沼泽中,然而塞特得知了她的行动,于是决定找出他兄长的下落.
  8.他找到欧西里斯,将他分尸成14块,藏在埃及各地.
  9.忠诚的妻子成功的找回了其中的13块.
  10.她将躯体的各部分拼凑回去,并且同香油和香水加以处理,然后她将躯体缠上绷带,他看起来像是获得重生.
  11.之后,他与他过夜,并且怀了他们的孩子,鹰头人神荷鲁斯...
  12.有一天,他将会为从此成为冥界之王的父亲报仇.   图画的正确顺序:
  1.一个女的坐着,一个男的站着拿着纸.
  2.一个人站在一堆火前.
  3.前面那个人站在石棺旁.
  4.法老王在石棺里.
  5.两个人把石棺丢进河.
  6.石棺在一棵树旁边.
  7.一个男的拿着锄头.
  8.一张大脸在左边,右边有许多肢体.
  9.一个女的和许多肢体.
  10.前面那个女的拼凑肢体.
  11.一个鹰头人在太阳中.
  12.鹰头人站在法老旁边.   我把故事重新排列好顺序后,伊西斯终于说话了,她很感激我,并送给我一个护身符,带这它或许能给我带来好运,我离开了伊西斯神殿,让引导者载我到了地图右下方的海滩.
这个海滩边,我看见一个孩子在捕鱼,和他对话,才知道他一条鱼也捕不到,要挨饿.我见他很可怜,便把刚才伊西斯送给我的护身符给了他,看能不能给他带来好运.他再捞了一次,这次果然捞上鱼了,除此之外,还有一个金属器具,我把它起来,它看上去像一个天平.小孩很高兴,送给我一个上次捞到的奇怪石头,那是个女人头像,我一时还不知道它有什么用,就先拿着它吧.   告别了小孩,来到地图左下方的一个遗迹(羽毛室),在那里有一个盒子,可我打不开,可能需要钥匙.我注意到那个盒子上的女人像,和那小孩给我的石头头像一样,它可能就是钥匙.把那头像对准石盒上的头像放上去,石盒开了,拿走里面的所有羽毛.但我只能带一根走,把比法老头灵魂重的拿走.往左转,把天平方挂在柱上(对准钉子),然后比较羽毛,把最重的拿走(每一次游戏都会变化,你必须自己做).   找到最重的羽毛后,把其它放回石盒,再回到大祭司神殿,祭坛上有两根石柱,把羽毛方左边,安卡十字架方右边.法老死了,法老重生了,贝奴鸟重生,带走法老的灵魂.
我的任务完成了,和引导者对话,他告诉我用圣甲虫可以帮我穿越幻境,我打开盒子,圣甲虫变成了金色,再次来到拿安卡的山洞,打开盒子.金甲虫从里面飞出来,一下子,我又到了另一个房间,那里有一个膜,穿过膜,谢天谢地,我又回到了哈加尔的山洞. 第三章 异次元迷宫   往外走,听到了枪声,走出山洞.我被人发现了,那个土瑞格人也被捉了,左边的长官,似乎是这里的主人(大家肯定记得游戏的开场动画).他很惊讶我能穿过膜.我带他穿过了膜,他同意放走我和土瑞格人,但我必须帮他解开水晶骷髅的秘密.   我从骷髅的眼睛处望进去,一阵眼花,发现自己来到了一个异次元空间迷宫,那里有许多水晶球,穿过去可以到一个奇异的走廊,那里怎样走也走不到尽头,只好回去.乱走一通后,发现一只海豚,它叫我到走廊后面去寻找秘密,还告诉我,首先,到左边之一扇门,再到右边第三扇门.现在还不能走,从海豚对面的水晶球回到房间.   长官要我自己在这里寻找秘密,然后就走了.我一个人在房间里,触摸右边柱子上的埃及人画像,一个埃及人从里面出来了,说了一个故事,我得知这个房间是为了保存水晶骷髅而建造的.房间另一边墙上出现了一个风铃,摇它一下,风铃消失了,出现了一个控制器.上面有三个按钮.分别连接到不同的空间.   分别是:
  左上:没有作用,已毁坏.
  右上:连接到石器时代.
  下方:连接到巴格达.   按右上方的按钮,墙上出现了雪地的景象.往墙上走,进入石器时代.   第四章 石器时代   我成为了一个女猎人,捕长毛象后躲在一个山洞里,我走入洞内,地上路滑,一不小心,摔到了一个洞里,身体已经死了,变成了鬼魂.   从旁边一个山洞进去,地上有一堆木头,拿身上的木棍钻木生火,生好火以后,墙上出现了5只狼的鬼影,从左到右,分别是:灰色,黑色,墨绿色,红色,白色.现在的任务是安排它们决斗的顺序,使最后白狼获胜.有几种不同的 *** 完成这个任务,这里只讲一种:黑色,红色,灰色,墨绿色,白色.白狼取胜后,就会从墙上跳出,接着跳入墙里.我跟着它,发现可以穿墙而过.   穿过墙,自己正身处高空,掉进湖里,爬上岸,那里风景如画.附近有一个巨大的水母浮在天空,我决定去看一看,往前走,在路边找到一个树根,再往前走,来到一棵底部坏死的树前,把树根放上去,然后就可以爬上树,到另一个岛上.   远远看见前面有一只老虎,在地上捡到一块石头,往前走,在地上捡起一根树枝.这时,有左右两条路可走,走左边会被老虎吃掉(大概这里的动物全是鬼魂),右边有流沙,走过去会掉进去死掉(鬼魂也会掉进流沙?).只好想个一石两鸟的办法.用石头对准老虎扔过去(要瞄准),老虎扑过来掉进流沙.再往前走,左边有一块大石头,用树枝把石头撬到水里,到第三个小岛.   这个岛上有三只野兽:黑狼,白狼,黑熊.白狼不会咬人,必须躲过另外两只.从左边走到黑狼前面,从原路退回,发现它在跟着我,再走了几步后,黑狼扑上来,我一下躲开了,它扑到白狼前,打起架来,被咬死了.再走到黑狼一开始的所在地,捡起树枝,向前走(不是向黑熊走),把树枝挣在湖里,跳过了湖.一直走,到尽头把浮木推进湖,乘它到第四个岛.   沿着石路一直向前走,到了顶部,那水母就在头上,进入里面,向前走,发现了水晶骷髅,从骷髅的眼睛望进去,又来到了异次元迷宫.见到海豚,它告诉我,投石器可以杀死长毛象.还有,接着,到左边第四扇门,再到左边第三扇门.从海豚对面的水晶球回到水母.拿走投石器,离开水母,沿原路下去,差不多到底的地方右边岩石上有一幅白狼的画,从那里可以回到石洞.   但现在我还是鬼魂,不能走,我必须令自己的身体复活.在旁边的小溪有两条小桥,从右边一条进去,站在那的石板上,捡起一枝长矛.四周的墙上有四只羊的壁画在跑.用矛投向它们,每打中一只就可得到一个心型.全打完后得到四个心型(风,水,火,土).回到尸体前,把四个心型按上面的图案放在四个角落.   具体顺序是:
  左手:风
  右手:水
  右脚:土
  左脚:火   放好后,我复活了,从小溪的另一条小桥,走回摔下来的地方,用投石器杀死长毛象,大功告成,我也回到了水晶骷髅室.
  
第五章 巴格达   再次拿起控制器,按下方的按钮,墙上出现了巴格达宫殿的景象.往前走,进入巴格达.   这次我成为了一个小偷,进入了商人的家里,躲在一个罐内.我从罐里爬出来,一只讨厌的黑猫在叫,搞不好会把守卫引过来.我打开了右面的鱼罐,谢天谢地,猫吃了鱼以后就不叫了.见到黑猫是个不好的兆头,我的动作要快点才行.走出了罐,向右走,那边有一个守卫.我必须偷一把梯子爬到屋里去.在地上找到一快石头(很难看见),把它丢到左边的花从里,引开守卫的注意.然后迅速跑到右边,拿起梯子(小心对准).再回头来到丢石头的地方,把梯子踏在窗台,迅速爬上去,成功.   向前走了一步,那只讨厌的黑猫又来了,它跳到一边的花瓶上,把花瓶打碎了,惊动了守卫,我也被发现了.我无路可走,只好躲进了一个房间.幸好商人女儿的帮忙,我平安无事,为了报答她,我答应尽我一切能力,找一朵像没有月亮的夜晚一样黑的玫瑰送给她.   我翻墙越壁,来到了巫师的花园.一开始转右,进入石洞,捡到一根长木杆.在花园里到处走走,发现有红蓝绿三个帐篷,里面各有一个漂亮的女孩向你打招呼,可门外有守卫,一时没办法进去.到了一个金色地板做成的池塘边,有一只猴子在表演杂技,它总是离开你.走到池塘的另一边,有一棵香蕉树,用长木杆挑下一只香蕉.再回去把香蕉给猴子.猴子拿到香蕉后,丢下三根棍子就走了.   捡起三根棍子,再分别去三个帐篷,把对应的棍子(相同颜色)丢进守卫身上,可能是跳蚤的原因,那三个守卫都走了.我进入了帐篷,三个女孩都托我帮她们找丢失的宝石,找到后会送我一件礼物.在花园里寻找,来到一个洞,洞里有一只狮鹫兽,旁边一个小洞有一个盒子,宝石可能就藏在里面,但那狮鹫兽看起来很凶,我必须开动机关使它头上的笼子困住它.在洞口捡到一个球.在洞外我找到了那灯状的机关,但无法开动,可能要钥匙,转左来到一座小亭内,把球放到水壶的凹进部分.进行一场游戏.   在一个花园里,任务是利用四种颜色的宝石引导独角兽到左上方的小屋,引导的先后顺序是蓝,黄,红,绿,每一块的作用范围是一个转弯口内.要确保它不被身后的狮鹫兽吃掉.   具体解法如下:
  蓝色:最右边一竖行上往下第三个转弯口.
  黄色:棋盘下方第二个亭正对的竖直小路中间(注意是中间,不是转弯口),有一棵小树的位置.
  红色:最左下边竖行的中间转弯口.
  绿色:左上方的小屋正对小路的之一个转弯口(也只有这一个).   完成后就会得到独角兽的角,把它插入灯状机关里.笼子掉下来,困住狮鹫兽,进入洞口,成功地取得了三颗宝石.   把三颗宝石还给三个女孩后,分别得到银钥匙,金钥匙和地图(那三个女孩也不再理我了).来到花园中间的金塔,用金钥匙开塔底的门.有一个金猴子出来跟你玩一个游戏.   我要和那金猴子比塞到塔顶,看刚才的地图.每回合有一小游戏:猴子用椰子投袭河马,然后走相应的步数.要先他到塔顶,否则要重头开始.   地图的特殊标记:
  太阳:向前10步.
  月亮:向前20步.
  蛇:退后10步.
  井:退后20步.   幸好不是用骰子,我走到塔顶后用银钥匙开了门,里面出来一张飞毯,把我带到了巫师的天空城堡,在窗口我看到了巫师的勾当,或许我可以叫那个精灵给我一支黑玫瑰.我进入城堡,有四条蛇拦在门口,我打算冲过去...突然,我发现自己身处另一个房间,我被魔蛇抛到遥远的星辰间.   我必须回去,我的任务是确定我现在身处的位置,和地球的位置,再划出一条回去的路.先记住蛇星座的形状,在地下星空图右上方划出.再用同样的办法划出在窗口看见的五个星座(抱歉这里没给出图示).最后剩下的一颗就是我的家了.   大概位置:
  右上方:蛇
  下方:窗口4
  左下方:窗口3
  左上方:窗口2
  上方:窗口1   找到家后,从那出发向右划出条到蛇头(见墙上的画)的路(要恰好走5步),我又回到那个城堡了.   进入巫师的城堡,左边有一个机关,按下那些三角形,有些会被来出,有些会关上,只要恰好有四方形的四个被打开,机关就会开启.注意,按每一个按钮,只有和它三角形方向相同的才会受影响(或说斜对角线上).   一种可行的顺序(没动过那个机关时):
  1.行1列1
  2.行1列2
  3.行2列4
  4.行1列4
  5.行4列3
  6.行2列1   机关开启后,会听到一声响,打开机关下的四个盒子,得到四张碎纸,这是下一个机关的线索,纸拿走后,那机关会转180度,出现另一个机关,现在,只须按那四张碎纸图案的顺序打开四个盒子就行了.   顺序:
  1.行4列3
  2.行1列3
  3.行2列4
  4.行1列1   打开后机关开动,上面的柜打开了,出现一个绿色的花瓶,我用旁边的抹布?了一下花瓶,一个精灵出现了,它可以实现我一个愿望,我向它要了一朵像没有月亮的夜晚一样黑的玫瑰,玫瑰出现在我手上,精灵也消失了,柜台里出现了水晶骷髅,我从骷髅的眼睛望进去,再次来到了异次元迷宫.见到海豚,它叫我偷走水晶骷髅,并告诉我最后到右边之一扇门,再到左边第六扇门.离开异次元迷宫.离开城堡,在天亮之前把玫瑰送到爱人的枕头边...   第六章 仙境   我回到现实,长官正在等我,我告诉他我得到了线索,但他似乎不相信,命令我把宝藏带回来,否则我和土瑞格人都得死,没办法,只好回到异次元迷宫,从一个水晶球来到那个永远走不完的走廊.现在我知道怎样走了.   顺序:
  1.左1
  2.右3
  3.左4
  4.左3
  5.右1
  6.左6   通过了走廊,来到了一个花园.有两个老人似乎在等我.这里的对话主题和行动都必须按顺序,否则要重头开始,要注意说话中会提示你下一部的行动.说话的六个主题从左边之一栏开始分别为:手杖,引导者,人类,传播,水晶骷髅,选择.   顺序:
  1.走到女的前面.
  2.谈引导者.
  3.走到男的前面.
  4.谈水晶骷髅
  5.谈选择
  6.谈人类
  7.走到女的前面
  8.谈传播
  9.谈手杖
  10.转身一直走到尽头的湖里(不要乱走).   在湖底下,我找到了一枝手杖,触摸它,我就回到了现实.水晶骷髅消失了,长官用枪指着我,要我把水晶骷髅拿回来,我使用手杖,回到异次元迷宫,找到海豚,对话后从后面的水晶球离开了(会离开山洞).   最终章   我正在禁区的后面,四周没有路,前面有一个士兵背着我,总不能就这样走过去,从旁边的帐篷上拿起一个电筒,往士兵的头上敲,他晕过去了.土瑞格人就在旁边,被绑着,我捡起地上的到刀,帮他解开绳索,和他对话.   下面就是结局的开始,根据行动的不同有两种不同的结局.   结局1:在士兵身上拿到钥匙,直接去开车(走左边的路,右边的路会被士兵射杀),这样,开车逃出后会被追来的士兵在后面用火箭炮炸死.   结局2:这就是完美的结局了,在士兵尸体和土瑞格人之间有一根铁柱,在上面可以得到另一把钥匙,此时和土瑞格人对话会出现钥匙主题,再拿士兵身上的钥匙(拿的先后没关系),再去开车,就能成功逃脱了.慢慢欣赏结局吧

一部关于亚特兰蒂斯的美国动画剧集?

  迷失的帝国-亚特兰蒂斯

  点击看大图 类型: 卡通片

  地区: 美国

  长度:  导 演: 加里·特利斯戴尔 柯克·怀斯  主演: (配音)迈克尔·J·福克斯 詹姆斯·加纳 菲尔·莫里斯 唐·诺维罗 约翰·麦浩尼 吉姆·瓦内   *** 发行: 美国迪斯尼影业公司

  一天,平静的夜空突然天崩地裂。天空泛起刺眼蓝光,怒海卷起滔天巨浪,令远古流传的著名迷失帝国-「亚特兰蒂斯」彻底倾覆,被海洋完全淹没,在地球表面消失无踪……

  有关「亚特兰蒂斯」一切历史,众说纷纭,对现今人类来说一直是个谜。我们只知道,世人最早对「亚特兰蒂斯」的认识,其实来自一本失传已久的《牧人日志》(Shepherd''sJournal)。此乃由一位名叫阿斯斯的牧人所撰写,传说卷内尽是一些难以解译的文字;经后代的学者证实,那是他与一个位于地球中心的失落文明接触经历的详细记录。

  几千年来,《牧人日志》能够经历无数战乱、灾变,及见证人类文明的兴衰起跌,传说是因为古卷上有一小烽来自「亚特兰蒂斯」的「活水晶」(TheLivingCrystal)。人们全相信,只要找到《牧人日志》并破译卷上的内容,就可解开「亚特兰蒂斯」的秘密,甚至找到她的遗址……

  每年暑假,迪斯尼每年都会推出一年一度的重头动画钜献,继去年非常轰动的《恐龙世纪》后,2001暑假又一冲击全球观众视觉眼界的最新皇牌动画即将登场《迷失帝国-亚特兰蒂斯》!

  《迷失帝国-亚特兰蒂斯》是迪斯尼之一部以科幻历险题材 *** 的超级动画,以一个神秘及充满无限想像空间的传说为背景,加上最新的动画电v科技,由构思至拍峻,历时足足5年!风影拷贝7,600尺菲林中有6,000尺均使用了3D及CGI电脑特技 *** ,负责人更说这是迪斯尼动画室有史以来更大型及使用最多特技效果的数码 *** !端外,《迷失帝国-亚特兰蒂斯》亦使用了先进电脑科技「景深效果」(DEEPCANVAS),将迷失国度里的人物和高科技机械投进充满美感和质感的立体背景中,与片中主角一同体验紧张 *** 震撼的超想像之旅!

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