古墓丽影3源起之战在哪可以看?
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《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品的动作冒险片,由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼克·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中国同步上映。影片根据2013年游戏《古墓丽影9》改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。
古墓丽影源起之战有哪些经典台词以及名句 古墓丽影源

“今时不同往日 我已不是从前的我”
“可我仍是当初那个人的女儿”
——《古墓丽影:源起之战》
“至少我们还没死”
“ 死不了”
——《古墓丽影:源起之战》
现在我要做一件我会比你更痛的事情。
——《古墓丽影:源起之战》
那将是一场历险,送死可不是什么历险。
——《古墓丽影:源起之战》
劳拉,找到你的使命,劳拉,你能行的,我相信你。
——《古墓丽影:源起之战》
我发现了死亡之母的坟墓,落到坏人手中将产生灾难性的后果。
——《古墓丽影:源起之战》
这年头你必须时刻小心。
——《古墓丽影:源起之战》
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《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品的动作冒险片,由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼克·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中国同步上映。影片根据2013年游戏《古墓丽影9》改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。
《古墓丽影》影评:成长中的劳拉,不成熟的故事
编者按:《古墓丽影》重启了劳拉这个角色,虽是不成熟的故事,也值得肯定。下面我们一起看看这篇《古墓丽影》影评。

新版《古墓丽影》成功搭上了游戏重置版的顺风车,从人物造型到传奇故事都撇开了之前的沉闷套路。可对于游戏迷而言,本片唯一成功的只有砍妹,故事的冗长与沉闷远不如游戏来的过瘾。
混乱冗长的开场
既然本片脱胎于游戏,那对观众(特别是游戏玩家)而言势必会和游戏作比较。
可本片从开场就犯了电影人最致命的错误,自以为是的删改戏份。劳拉家族的宿命,劳拉和父亲的感情,劳拉的成长,诸如此类可以一笔带过的故事内容全部铺天盖地向观众砸来。
要知道今天的观众不是上世纪80年代的观众,我们可以通过各种渠道被好莱坞的套路熏陶。所以《古墓丽影》中开场的擂台格斗也好,自行车追逐也好,统统都是无用功。换做斯皮尔伯格等老匠只需要墙壁上摆两张照片,放俩奖状就搞定的事,导演却耽误了十多分钟来废话。
相比之下,游戏的开场就把悬念、紧张和 *** 发挥到淋漓精致。简单的过场动画交代了劳拉此行的目的,紧接着遭遇海难,断裂的甲板之间劳拉惊人的一跃,不仅快速切入剧情,更精准体现出劳拉克劳福德过人的胆识和超人一样的运动天分。
当悬念不再购成悬念
本片设置的悬念,基本上无法达到观众的心理预期。所谓的地下藏宝室、自家墓葬玄机等环节,也可以从尼古拉斯凯奇版《国家宝藏》等作品中感受得到。至于到香港找船,和吴彦祖邂逅等场景,也都是套路活,缺少必要的悬念设置和人物性格养成。
在经过漫长的铺垫之后,他们终于来到邪马台,与敌人相遇,与父亲相遇,掺杂必要的动作戏和逃亡戏,搞两次不可避免的摩擦和冲突。这些都让我们感受到今天好莱坞编剧水平的平庸甚至拙劣。就是最后父亲舍己为人的自杀都无法带给我们更多感动。
如果要说本片最失败的部分,一定是丢掉了原作中邪马台阴森恐怖,有波澜壮阔的大气磅礴。从游戏到电影,我们只感受到剧组的小家子气。
游戏原作中要见到卑弥呼女王本尊不仅要爬大山,过大河,闯古堡,下古墓,更要在崇山峻岭中闪转腾挪。玩过《古墓丽影9》的朋友都能体会李白《蜀道难》中所描述的“上有六龙回日之高标,下有冲波逆折之回川,黄鹤之飞尚不得过,猿猱欲度愁攀援”的惊险和恐怖。
反观电影版,只有海难一场戏和邪马台海岛远景能够稍微触及游戏之精髓,其余的悬念和场景全部被支离破碎且干瘪的父女情和友情所搅和。
最后的盗墓之旅,更是由于投资的关系大打折扣,机关重重变得过家家一样简单,地面塌陷这种噱头30年前《印第安纳琼斯3》就玩过了,就别拿老游戏为难新劳拉了好吧?
好莱坞也有广电局?
本片很让我费解的一个问题,就是卑弥呼女王的身份问题。影片开场的介绍,中场的悬念,以及最后真身露面,构架出的世界观完全违背了游戏设定。
原本借用超神秘元素试图统治人类的邪教女王,在电影里竟然再度把罪魁祸首对给病菌。让我这样玩过游戏的人好不尴尬。
由于中国广电总局的存在,使得大银幕上所有神乎其神的大胆想象和封建迷信都被唯物掉了。咱社会主义国家容不下鬼神也理所当然。可《古墓丽影》毕竟是老美的作品,竟然也避重就轻让病菌替代了神秘主义,实在是一种创作思路上的倒退。难道老美也成立了广电总局?
有优点要肯定
说了半天缺点,那再来看看优点。本片的更大优点,就在于遵循游戏,重启了劳拉这个角色。虽然砍妹不如朱莉胸大,不如她御姐,但就重启的故事而言,这样的劳拉更令人信服,更具有鲜活的生命力。
拍摄本片时砍妹的认真对待,使得形象上更贴合游戏本身。长时间的运动和格斗训练,让她那股不服输的倔强性格与游戏角色高度契合。
本片中雨夜搏斗一段最让我感动。一个娇滴滴的名门之秀,偏要在荒岛求生还生平之一次杀人,那种声嘶力竭的吼叫宛若一头嗜血又惊恐的小兽,够逼真。
此外,本片中劳拉逃命一段还是相当不错的还原了游戏版中的惊险。虽然全片只有这一段动作戏靠谱,但玩过游戏的朋友还是会感慨劳拉树上掉落激流中,在瀑布前坠毁飞机上做极限运动的紧张。尤其是够到降落伞包后坠落,开伞,再从密林间搏命着落一段更是拍出来原作游戏的气势。
游戏改编是个麻烦事
看过本片,我们不禁想起砍妹男友法鲨的《刺客信条》。同样是游戏大作改编,同样是动作探险题材,也同样饱受游戏迷和影迷诟病。电影编剧总想推陈出新,却总是思维禁锢在自己的套路里,其实远不如把游戏里的故事拿出来用。虽然简单,但毕竟更靠谱。
对本片而言,投资成本固然拖了作品的后腿,但如果开场那些戏可以拿掉,预算用来多设置些悬念和惊险场景,我想观众一定会更愿意买单。毕竟我们要看的是劳拉盗墓,而不是没完没了的絮叨。即便吴彦祖那么帅,可发挥余地真的不大。
《古墓丽影:源起之战》是一部更人性化的作品。砍妹很好的表现出游戏中那种青春年少和不屈不挠。本片的节奏和故事拖沓,但相信续集仍有上升空间。如果下次把编导团队都换成游戏团队,那我想应该会有更好的效果!
作者:燕子李三
公众号:燕子李三
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《古墓丽影》(游戏)一共有几部?
《古墓丽影》(游戏)一共有10部。
1996年:古墓丽影1(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版1:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影2:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影2黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold: The Golden Mask)
2000年:古墓丽影3黄金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost Artifact)
1999年:古墓丽影4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)
2000年:古墓丽影5:历代记(Tomb Raider: Chronicles)
2003年:古墓丽影6:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影7:传奇(Tomb Raider: Legend)
2007年:古墓丽影10:周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)
2008年:古墓丽影8:地下世界[暂定中文译名](Tomb Raider:Underworld)
2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)
2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

扩展资料:
一、游戏简介:
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
二、游戏故事设定:
劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。
但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
参考资料:
百度百科 古墓丽影
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