月影传说ol什么职业好(月影传说 什么职业好玩)
月影传说ol什么职业好
游戏一共包含有10个门派,每个门派又有自己的职业技能和特点,玩家可以根据自己的需求来选择门派峨嵋
北宋嘉定四年,汴京一带出现一位奇女子,貌美如花,冷艳无双,还练就一手好剑法,舞剑之时,犹如天仙下凡,江湖中人将这位奇女子称为冰心玉女。奇女子在峨嵋山开创了峨嵋派,削发为尼,遁入空门,同时也招收女弟子,但是所有男子均被拒之门外。
【技能特点】
峨嵋剑法素雅宁致,峨嵋女子冰清玉洁。剑影舞动,她们犹如一个个凌波微步的仙子,踏雪无痕。忽而剑锋一转,四处绽放冰晶雪花,剔透,且易伤。【门派场景】
耀眼金顶,皑皑积雪,梅树遍植,有十方普贤圣尊,宝相庄严。雪雾中听禅,佛意无边。少林
【门派背景】少林派始创于北魏时期,在隋唐天下大乱之际,“十三棍僧救唐王”助李世民打下了一片江山,也为少林派打出了一个“天下武功出少林”的金字招牌。自此,少林派以其浩然正气与独门七十二绝技而名满江湖,被尊为中原武学之宗,武林之一门派。【技能特点】
天下武功出少林,棍则是兵器之始祖。少林棍法雄浑,扫尽邪魔。在自身修为上,少林武僧不论寒暑,修习强身,筋骨过硬,能抵御各种伤害,更是令世人叹为观止。【门派场景】古钟长鸣,碑亭林立,松柏成行。寺内梅花桩处处可见,后院藏经阁中别有洞天,有得道高僧悟禅于此,使枯木逢春,雪梅绽放。明教
【门派背景】
明教起源于波斯,传入中原后,中土明教逐渐发展为江湖之一大教派。与其他门派不同的是,明教敢于和朝廷对抗,且与各派皆有宿怨,江湖中人往往称之为魔教。【技能特点】
明教崇尚光明和圣火。明教刀法散发着一种不可抑制的暴热,这种暴热甚至可以让他们进入一种狂热状态,来激发自身潜藏的力量,虽然会使自身疲惫,但是焚我残躯,为光明故。【门派场景】
金光圣殿,火凤盘旋。是有凤凰涅盘之意,于烈火中永生,俯瞰光明。行走在金殿中央,豁然开朗,拯救天下苍生,唯我光明圣使。武当
【门派背景】
武当派属于道家纯阳一路,创派祖师三清上人,独创纯阳剑法,用以强身健体,随后更把以柔克刚,以静制动的理念融入剑法之中。南宋末年,天星道长执掌武当掌门之位,在江湖中闯下赫赫威名,派内弟子多行侠仗义,在江湖中有极好的口碑。【技能特点】
武当素来讲究修身养性,以柔克刚。武当太极剑法为世人敬仰,梯云纵等独门步法更是精妙,转瞬间身形就置换到他处。武当讲究平衡,只有行气平衡,才能气化万千,运行自如。【门派场景】
武当山奇树林立,鹤唳悠远,白云之上,仙风道骨。置身太极八卦坛之上,与灵鹤共舞,心境超然。丐帮
【门派背景】
丐帮号称“天下之一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮成员众多,其中不乏能力出众之人,所以很多人将丐帮称为藏龙卧虎之地。丐帮帮众最重情义,万事以义为先,有时也喜欢打抱不平。两宋时期,丐帮众人大举义旗,先后抗击辽兵金兵以及蒙古铁骑,在武林中获得不错的口碑。【技能特点】丐帮弟子遍布天下,拳脚功夫自然了得。丐帮豪气大度,拳法也是霸气,并且凭着这股霸气,勇往直前,无人可挡。丐帮喜好与人畅饮,有朋自远方来,不亦饮乎?【门派场景】
总舵森严,枫红如血,天地为庐,九龙聚首。一壶美酒山间藏,愿随拙棒走天下。洒脱之情于山野之间淋漓尽致,豪放潇洒无处不显。
天王
【门派背景】
天王帮由义军杨幺手下将领创立,长期据守洞庭湖中,以耕种渔猎为生。帮中众将,通晓三略六韬,个个均为勇猛之士,上下一心抗击朝廷与蒙古鞑虏,从不理会江湖是非。
【技能特点】
天王枪法刚猛,力道惊人。纵使面对大军,也毫不惧色,横枪扫过,片甲不留。天王熟知兵法,将兵法中行军、破敌之意融入枪法之中,疾如风,徐如林,势如火,稳如山。
【门派场景】
洞庭湖畔,天王码头,千帆并连,波光滟滟。占尽水阜优势,固守一片天下
唐门
【门派背景】
五代年间,蜀中唐门开始形成,创始人已无可考。唐门第三代姥姥唐忆雪主张将暗器与用毒之术结合起来,著有《毒经》一书,并将其发扬光大,从此唐门暗器技艺威力大增。此后雄踞蜀中达数百年之久,成为饮誉武林的暗器世家。唐门人行事诡秘,遇事不按常理出牌,因此总给人一种亦正亦邪、琢磨不透的感觉。庭院深深,四处暗藏机关,步步为营。蜀中人钟情以白银为饰,细细雕琢,别具一格。一抹淡淡的雾气笼罩在屋檐房宇之间,更添几分神秘。
【唐门姥姥】
唐十八:外表斯文,知书达礼。唐十八武功一般,她真正的强项在于器械设计能力。比如她对唐门的暗器进行了改良,使得连续发射变得非常容易,掌握门槛大幅下降,同时还兼顾了射程的增加和磨损度的下降。据说唐十八除了画图纸做器械外,没什么其他爱好。
【门派加点】
唐门武功以暗器见长,例不虚发,潜能点的分配上以敏和运为主,剩余点数可分配到力和体。
【技能特点】
唐门以暗器为主,挥手间可取人性命,故江湖有歌曰“宁遇阎罗王,不惹唐门郎。”唐门只相信自己手中的暗器。唇边的竹叶,涂毒的暗器,诡诈的陷阱,精准的手法,预示着暴雨将要来临。看满天飞舞的花雨,你可知道,那是敌手溅出的血花?
翠烟
【门派背景】
翠烟门起源于唐明皇时期,最初由舞娘组成,为躲避五代时中原战乱而迁往云南大理苍山下洱海旁,宋代前翠烟门男女弟子皆收,后因某代掌门遭遇情变,一怒之下驱逐所有男弟子,并严禁男子踏入翠烟门。相传翠烟门弟子个个皆为绝色美女,江湖男子谈起翠烟,均心驰神往,曾有人试图攻入翠烟门,结果都一去不回,杳无音讯。繁花如海,艳而不俗,婀娜舞仙,翩翩起舞,翠烟宫犹如一朵出水芙蓉,婷婷立于水中,清新脱俗,置身其中仿佛还能闻到阵阵花香。
【翠烟掌门】
郭沐衣:她是翠烟弟子在洱海旁捡到的弃婴,因襁褓上写着郭沐衣三字而得名,她在翠烟门中抚养长大,10岁时突然失踪,18岁时又重现翠烟门,一身武艺惊人,甚至还习得一些翠烟失传已久的武艺。时任掌门的赵万琴单独问起她的经历,二人交谈之后,郭沐衣便被立为掌门接班人。两年后,赵万琴将掌门人之位让给郭沐衣,随后不知所踪。
【门派加点】
翠烟武功以舞蹈见长,轻歌曼舞,潜能点分配上以气为主,剩余点数可以分配到敏和体。
【技能特点】
翠烟的武功如同这些花儿一般的女子一样美丽,每一套,每一招,都能展现一个令人沉醉的故事。翠烟女子身形轻巧,各种轻盈的跳跃,每次挥舞武器,都是万花齐放。
五毒
【门派背景】
北宋初年,在遥远的西南苗疆出现一个神秘而恐怖的组织,该组织精通蛊术,善于用毒,常年与蛤蟆、蜘蛛、蝎子、毒蛇、蜈蚣五种毒物相伴,故被人们称为五毒教。五毒创派祖师邪仙于五毒岭创立五毒教,收纳苗族弟子传授秘技,以“五毒独尊”为教条,宣称谁得罪了五毒教,就会死无全尸,许多与五毒教为敌的人都会莫名其妙地死掉。一时间江湖中人谈五毒教色变,将其视为异类。千沟万壑,怪石嶙峋,云海之上,峭壁深处,登堂之难,难于上青天。毒草遍地,毒虫飞舞,让人不寒而栗,却是五毒教人的心中圣地。
【五毒教主】
苗如溪:原名段兴真,大理段氏末裔,作为大理皇家最小的公主流落到苗疆中,为躲避追杀改名苗如溪。她的相貌艳丽绝伦,集高贵的皇族气质与异教的邪魅气质与一身,身兼大理段氏武学和五毒蛊术,成为五毒教中不折不扣的之一高手。苗如溪擅长吹奏葫芦丝,然知音难觅,又有多少人能听出那曲中真意?
【门派加点】
五毒武功以蛊毒见长,阴冷狠毒,潜能点分配上以运和气为主,剩余点数分配到敏和体。
【技能特点】
五毒教弟子以双刀为武器,用毒出神入化,杀人于无形。五毒教遍地毒虫毒草,世上各种奇异毒药大都出自五毒之手。五毒下毒手法多样,可直接以毒虫撕咬敌人,也可在空气中撒下细微的毒粉,敌人在打斗中吸入则莫名身亡。
昆仑
【门派背景】
元天道人云游至昆仑山脉,见山顶紫云缠绕,惊叹此地为人间胜景,遂会同其他贤士,以山为名,在灵虚峰开创昆仑派,修心养性,研究升仙之道。后经历代门人潜心钻研,在运用道法之术,驾驭自然之理方面皆有独到的造诣。昆仑派成为江湖上一大门派,雄据西域,与中原各大门派分庭抗礼。莽莽昆仑,横空出世,阅尽人间春色,看淡人世恩怨。百转千回的殿堂廊梯,充满西域特色的佛像壁画,带你走进一个天人合一的无上境界。
【昆仑掌门】
叶中行:素食者,性情淡泊洒脱,身为同辈弟子中武功最强的他,在接下昆仑掌门之位后,虽嫌麻烦,不大愿意介入世俗之事,不过还是尽力将昆仑派打理的井井有条。
【门派加点】
昆仑武功以符法见长,翻云覆雨,潜能点分配以运和敏为主,剩余点数可以分配到体和气。
【技能特点】
昆仑也信奉道教,不过与武当不同,他们更注重修仙之道。他们手中持有写有奇异咒文的道符和精致的木剑,以道符为辅,御剑攻击敌人,施四象之法,无人知晓他们是内力高深还是确有神助。
月影传说 什么职业好玩
峨嵋玩家观点:内防血牛,辅以攻击,队伍盾牌,打内攻系BOSS必备,操作简单,属性相对平均,适合MM玩,这个职业只限女性角色加入,估计人妖会有不少,想泡MM的GG要千万注意辨别啊!
练级速度:★★★★☆
副本需求:★★★★☆
单P强弱:★★★☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:☆☆☆☆☆
二、少林
【技能特点】
天下武功出少林,棍则是兵器之始祖。少林棍法雄浑,扫尽邪魔。在自身修为上,少林武僧不论寒暑,修习强身,筋骨过硬,能抵御各种伤害,更是令世人叹为观止。
玩家观点:外防血牛,攻击力较弱,队伍盾牌,副本吃香,打外攻系BOSS必备,适合控场观念比较好的人玩,此职业只有男性角色,极有可能是一个光头哟,想泡MM的男士一定不能选。
练级速度:★★★★☆
副本需求:★★★★☆
单P强弱:★☆☆☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★☆☆
三、明教
明教崇尚光明和圣火。明教刀法散发着一种不可抑制的暴热,这种暴热甚至可以让他们进入一种狂热状态,来激发自身潜藏的力量,虽然会使自身疲惫,但是焚我残躯,为光明故。
玩家观点:血战,攻击极高,防御极强,但速度却是最慢的,可能类似剑侠2的掌丐,一下一下的慢慢打,简直是在考验你的耐性,这个职业队伍难找,练级困难,但后期强大,耐不住寂寞的人很难玩下去的。
练级速度:★★☆☆☆
副本需求:★☆☆☆☆
单P强弱:★★★★★
群P强弱:★☆☆☆☆
操作要求:☆☆☆☆☆
四、武当
【技能特点】
武当素来讲究修身养性,以柔克刚。武当太极剑法为世人敬仰,梯云纵等独门步法更是精妙,转瞬间身形就置换到他处。武当讲究平衡,只有行气平衡,才能气化万千,运行自如。
【武当武功】
1、控制与辅助技能(决定PK玩法的部分)
剑飞惊天——发射一个直线的剑气,命中后使人麻痹一段时间(麻痹跟剑网2中不同,麻痹了就完全无法行动,类似以前的眩晕)
梯云纵——瞬移到目标位置
明镜止水——光环增加暴击(暴击是3倍伤害)
坐忘无我——增加自身“气”点数
水龙吟——增加群体“气”点数
如封似闭——秘籍武功,使“纯阳剑法”和“太极剑法”在起手式时,受到任何攻击不会硬直。
2、连招攻击技能(决定攻击力与打击感的部分)
柔云剑法(练功武功) ——云龙乍现(起手式)、云影无形(承接式)、云海翻腾(终结式) 连招难度低,攻击范围中,出手速度较快,威力中,攻击玩家不硬直
连招按键:Q → Q → Q
纯阳剑法(低级单P连招)——白虹贯日(起手式)、风定天清(承接式)、天罡正阳(承接式)、九转阳至(终结式), 连招难度低,攻击范围中,出手速度中,威力中,攻击所有目标都硬直
连招按键:W → E → E → E
真武七截剑(群P连招) ——月白伴晨星(起手式)、星辉耀河汉(承接式)、七星落长空(承接式)、北斗转太虚(终结式),连招难度中,攻击范围巨大,出手速度较快,威力较大,攻击所有目标都不硬 直
连招按键:(Q+W) → W → Q → (Q+W+E)
太极剑(高级单P连招) ——玄一无相(起手式)、形化两仪(承接式)、三环套月(承接式)、四象同归(承接式)、天地无极(终结式),连招难度高,攻击范围中,出手速度中,威力大,攻击所有目标都硬直
连招按键:(W+E) → E → W → Q → (Q+W+E)
玩家观点:属性平均,中庸类型,什么都不是最强,但都不差,上手容易,属于万金油的职业。月影的武当可能一反常例,而是类似一个魔法战士,一个顶着打的魔法师。
练级速度:★★★★☆
副本需求:★★★★☆
单P强弱:★★★☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★★☆
五、丐帮
【技能特点】
丐帮弟子遍布天下,拳脚功夫自然了得。丐帮豪气大度,拳法也是霸气,并且凭着这股霸气,勇往直前,无人可挡。丐帮喜好与人畅饮,有朋自远方来,不亦饮乎?
玩家观点:爆发快,攻击和防御都很不错,PK好手,但攻击范围小,估计单P能力出众,适合单挑,群P不行。
练级速度:★★★☆☆
副本需求:★★★☆☆
单P强弱:★★★★★
群P强弱:★★☆☆☆
操作要求:★★★★☆
六、天王
【技能特点】
天王枪法刚猛,力道惊人。纵使面对大军,也毫不惧色,横枪扫过,片甲不留。天王熟知兵法,将兵法中行军、破敌之意融入枪法之中,疾如风,徐如林,势如火,稳如山。
玩家观点:外攻系练级主要输出,攻击高,范围大,刷经验机器,升级速度快,但生存能力不强怪引多了可能比较容易挂,PK能力估计不强。
练级速度:★★★★★
副本需求:★★★★☆
单P强弱:★★☆☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★☆☆
七、唐门
玩家观点:外攻系远攻职业,速度快和范围大,但是攻击小,引怪好手。典型的游击型职业,万恶的牛皮糖,你来我跑,你走我打,类似弓手型的职业,群P和战场比较爽。
练级速度:★★☆☆☆
副本需求:★★☆☆☆
单P强弱:★★☆☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★★☆
八、翠烟
玩家观点:恐怖的攻击力,迅捷的速度,优秀的生存能力将使翠烟成为一个更优秀的点杀高手,此职业也只限女性角色加入,是标准的带刺的玫瑰。
练级速度:★★★☆☆
副本需求:★★★☆☆
单P强弱:★★★★★
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★☆☆
九、五毒
玩家观点:内攻系名副其实的刺客,速度快,攻击强悍,但需要近身攻击,本身血少脆弱,不是你死就是我亡,爆发能力强但持续能力和生命力差,所以是一个地板王,长期躺地下,对操作要求极高,五毒注定是一个寂寞的独行客,如一个幽冥一般存在。
练级速度:★☆☆☆☆
副本需求:★☆☆☆☆
单P强弱:★★★★★
群P强弱:★☆☆☆☆
操作要求:★★★★★
十、昆仑
玩家观点:内功系远攻刺客,这个职业技能可能比较华丽,但华而不实,没什么攻击力,估计是一个比较好玩但不怎么实用的职业。
练级速度:★★★★☆
副本需求:★★★☆☆
单P强弱:★☆☆☆☆
群P强弱:★★★☆☆
操作要求:★★★★☆
月影传说职业总结分析:那个职业适合你!
升级快
请选择,峨眉,丐帮,翠烟,明教。
玩战场
请选择,武当,丐帮,峨眉,唐门
下副本
请选择,昆仑,天王 ,少林,翠烟
单挑
10个职业都不错。绝对分不出最强和最弱。
月影传说职业分析
1.天王。我一定要之一个介绍这个职业,因为这是我主玩的职业。而且作为这么悲剧的职业,我自己发帖一定要给他点补偿,之一个介绍。群怪还可以,输出较高,防御不低,范围较广,练级速度还算快的(下面将不详细介绍练级的速度问题,因为这个游戏升级比较容易,即使打怪慢的组队升级速度也是不慢的,所以我会主要讲PK,群战)。单独PK天王是可以的,因为首先输出在所有职业中几乎是更高的,防御不低,血也不薄,关键是天王打人硬直系数比较高,也就是说一旦被天王抓住,就很难跑掉,而且极有可能被一套连死,尤其是防低血薄的职业。但是有一本十分可恶的秘籍叫做金蝉谱,可以瞬间增加倒地值,倒地起来貌似有3秒伤害免疫的,是天王的克星(后面我会简单讲下秘籍的)。就我个人而言,PK只怕明教(马上就讲明教有多变态),恶心唐门。但是天王没有任何逃跑技能,所以一旦被抓住,后果也是比较惨烈的。但是封测没有开放切磋模式,所以大部分都是群战啊。提到群战,天王悲剧了啊。你攻击再高,血再厚也注定是个炮灰。天王是近战职业,想杀人怎么办,冲过去啊。跳进人堆,没有逃跑技能,注定是有去无回的,想玉石俱焚,可以啊,放大招吧,但是大招CD40秒。我经常挂了一次再冲进去大招还没CD好呢,你拉谁玉石俱焚去啊。而且月影这个游戏攻击更高,范围最广的是终极技能。跳进人群,还没来得及发出几招放终结技能就被定住了啊,要么也挂了。所以冲进人堆一个大招是近战勇士杀人的主要方式之一,但是大招CD时间这么长就注定是个悲剧了。另外对于我的本职业,决定多说2句,天王力是一定要加的,但是次加体或者是运要看个人选择了。加体的能抗,加运的天王虽然力差一点,但是暴击一下很爽。而且经过个人尝试,1点运可以增加0.4%的暴击。当时经过慎重衡量,觉得即使加个全运天王暴击也不高所以加了体的。大家可以自己考虑下怎么加点划算。
2.明教。让我愤怒的职业,是金山这次封测公认的最强职业,为什么?攻击防御血暴击都高就算了吧,大招攻击高,范围广也算了吧,你CD还短。一个打怪终结技,满屏幕乱砍,CD才8秒,一个倒地有伤害的瞬发大招CD才20秒.自己职业的秘籍还是秒掉血加攻击的。好吧,这些都算次要的,有一个拉人技能,一个定人技能,这意味着什么?就是给你拉过去定住,不停用大招打你,你可以等死了。同装备明教一个大招打我我要磕2次药啊,手慢就挂了啊。这种技能,注定了单P是王者,群战也可以抢人头。
3.唐门。这是我最恶心的职业。唐门,大家都熟的,最猥琐的就是她。我装备高他2个档次的天王,给我抓住,一套就能秒了他,问题是抓不住啊,还让他磨费了我一个药。边跑边打,而且技能还有击退功能,跑跑脚下丢个陷阱,地上放出一排陷阱,你受得了不?别欺负唐门攻击不高,防御不高,血也不厚。但是同样装备打你还是痛的,而且你打不到她人家防御低又怎么样呢?群战唐门每次都是拿人头最多的。站的稍微靠后一点,放一排箭过去秒掉一群没血的,扔个大陷阱过去又是一群啊,我杀100人她就杀300啊。但是如果开放擂台,不是满屏幕跑的轻功,唐门的技能会受到一定限制,PK她机会会更大点。
4.翠烟。我最喜欢的职业啦。不是因为技能漂亮,而主要是因为她群怪最强,最适合带MM练级。一招霜染枫林秒掉大片同等级怪物。单独PK的话,翠烟一般,攻击虽然高,但是防御较低,血也比较薄,不过有2个逃跑技能,一个前跳一个后跳,操作好也不见得输。翠烟的魅力在哪里,当然是战场群战啊。别人跳进人堆有去无回,但是翠烟有逃跑技能啊,操作好,装备好点可以跳出来啊。个人感觉,一队不怕死的好翠烟,跳进敌人堆里,估计没几个活人了。而且霜染枫林不仅攻击高,CD15秒,还带有反向状态。所以翠烟战场很可爱。
5.少林。少林向来就是防高血厚的,但是这次封测少林有个技能,金钟罩,加800防御持续10秒钟(我们装备最牛的人也才600防御)。这就是无敌10秒啊。战场的时候冲进人群,10秒钟能干多少事情啊,简直为所欲为。不过,幸好CD时间3分钟,要么就疯狂了。少林各方面都不错,副本,PK,战场都还可以。
6.武当。这个职业让我很开心,为什么呢,因为他也悲剧啊。开始很多人玩武当,而且最贵的武器就是武当的。不可否认的是武当剑气很长,但是也就打打BOSS比较有用,PK的话比较一般,我这个悲剧天王单挑武当没压力。战场啊,武当更惨,攻击一般,血量一般,防御一般,都不很突出,所以冲进人堆呢肯定是扛不住的了,不不冲进去呢躲在后面放放剑气吧,也杀不了几个人。实在对不起这么贵的装备。
7.峨眉。你见过3分钟只能奶一次的奶妈吗?没见过吧,所以峨眉不是奶妈,她加血技能3分钟只能用一次,所以我被峨眉奶过2次足足让我激动了一个月。这几乎是个纯辅助职业了,PK没什么大优势。战场呢,就是为人民服务了,放个慈航普度技能为友方增加真气,敌方百分比掉血,掉蓝。但是CD时间也要1分钟。不过峨眉打城印,石碑是最厉害的,其他职业要打十几分钟,她只要一个技能,因为慈航普度是百分比掉血吗,打建筑物当然帅气了。
8.丐帮.玩的人不多,算是中庸职业吧,没什么特别突出的,我也并不十分了解。
9.五毒。五毒好像很悲剧,因为我一把五毒武器卖了3天,成交价格是武当武器的十分之一。五毒攻防都不高,但是放毒状态也比较恶心,不过放毒你不会躲么?可以全屏幕跳的啊,偏要跳到毒区么?中毒了不要乱动也没事的。所以五毒战场PK都比较一般。
10.昆仑。昆仑也是个悲剧的代表人物。我用昆仑,发现一打人就倒地啊。攻防不高,血也不厚。群战可以加几个状态祸害几个人,单P就能跑就跑吧。我一把昆仑武器一直到关服还没送出去,可想而之,昆仑的悲剧程度。
秘籍的话,简单讲下吧。秘籍可以分成2类,一类是职业秘籍,一类是通用秘籍。职业经过修炼会带有技能,可以使用。
职业秘籍,只有本职业可以使用,而且一般都比较适合本职业用,这个用那个职业就会发现,就不具体讲了。只是封测时有30级和50级的秘籍,技能差距不是太大,但是50秘籍属性加成会好一点。
通用秘籍,主要有清心咒(30级,加点血,送人都没人要),硬气功(30级,比清心咒还悲剧),市井杂集(30级,技能吸引仇恨的,副本可以用用),完整羊皮(30级,增加攻击硬直系数,硬直比较好用,但是封测时有个BUG,带上这本秘籍使用技能之后换书技能效果还在),金蝉谱(30级,瞬间增加倒地值,关键时刻,逃跑可以),醉花分身诀(30级,最贵的一本秘籍,可以加攻击,更高可以加10%),龟息功(30级,对NPC装死,我最恶心的一本书,总有人用来蹭我惩恶经验)纳兰潜凛的手稿(50级,封测唯一的50级秘籍,快没血的时候被动降低攻击激发无敌状态,但是CD5分钟)
关于秘籍修炼,要看运气了,感觉和秘籍初始属性关系不大。30级秘籍初始属性加成是3%到5%,50级的好像是8%-11%。更好的秘籍当然是加成高,技能修出10级满级,秘籍页数修开3页(修开1页可以粘贴一张诀要,诀要可以提高技能伤害等,最少一页,最多3页,诀要去师门购买,自行选择)。另外,这个秘籍修炼有个离线修炼功能,可以用元宝购买离线修炼时
下面分享相关内容的知识扩展:
请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢
请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢,除了剑侠情缘2早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐之一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
盗版害死了剑侠情缘单机版。
-
以下是胎死腹中的剑侠3介绍
电脑报 前瞻《剑侠情缘III》
--------------------------------------------------------------------------------
《剑侠情缘III》
游侠创作室 HAPIII
*** 公司: 西山居
发行公司: 西山居
上市日期: 2002·10
游戏类型:角色扮演
系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆之一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。
这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外 *** ,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。
这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。
而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决 *** ,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。
*** 游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量更高可达36种。
游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐 *** 人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的 *** ,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。
你对国内目前大量游戏的3D化有什么看法?
A、很正常因为3D化是将来发展的大趋势 总数30010 百分比58.51%
B、3D与平面各有所长,会并存下去 总数4254 百分比8.29%
C、3D还是平面都无所谓,只要游戏好玩 总数3809 百分比7.43%
D、3D化失去了平面游戏精致的画面,让人无法接受 总数13218 百分比25.77%
合作网站egames原创文章,未经其书面许可,严禁转载
时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?
正邪天下-条条“大路”走江湖
2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然, *** 组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。 *** 组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决 *** ,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。
这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧
宋金纷争-依然基于民族情感的背景:
游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……
全新引擎-美工再度强化
我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人之一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。
金牌 *** -美妙的配乐
相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌 *** 人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……
沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……
剑侠情缘III
--------------------------------------------------------------------------------
剑侠情缘III
游侠创作室:毛毛虫
游戏 *** :西山居
游戏发行:西山居
游戏类型:角色扮演
上市日期:2002年10月
剑侠情缘对于国内玩家来说具有非常的意义,作为国产RPG的开山之作,《剑侠情缘》从97年开始便伴随着国产游戏的兴衰荣辱、起起伏伏,伴随着国内一代又一代的玩家成长起来。这样说吧在国内如果你连剑侠情缘这4个字都没有听说过的话,那你算不上是一个玩家。屈指算来《剑侠情缘》这个系列已经陪伴我们有5个年头了,而这个系列的最新的一部《剑侠情缘III》也预定将于今年的10月份与玩家见面,下面就让我们去看看《剑侠情缘III》将会带给我们那些新的惊喜。
历史背景
游戏的故事情节是发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》4年前。此时宋国、中原武林一方,集结武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,对抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金国、天忍教一方。试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大教派,目的是对侵宋,对抗中原武林。就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国男孩,在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。 新的Sword3 Engine引擎
这一次《剑侠情缘III》采用的是新的Sword3 Engine引擎,这个引擎对图像方面做了比较强的优化,使得游戏中基于多边形的物和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外还使得室外地图实现了无切换连接,避免了以前前作中出现在连续的地图时令人生厌的谈入淡出。另外西山居的 *** 人员为了进一步的增强游戏画面的表现力,而在游戏中加入了带透视的3D模型以及动态光影效果,这无疑会使游戏的光影效果看起来更靓一些。同时为了使游戏中的人物更具有个性化的色彩,美工人员启用3D Max自动渲染脚本来提供游戏人物换装备时的外在表象以及更多的动作,这样游戏中的主角通过装备不同的道具将可能会有9种形象出现,而且主角可以使用的动作更是达到了36种之多,从这里可以看出国内游戏的 *** 水平在技术上已经和国际先进技术慢慢的靠拢。
全新的系统架构
在《剑侠情缘III》中启用的新的系统结构让游戏变的更加好玩,在这套新的系统结构中加入了敌人的“重生”,也就是说在游戏中一大部分敌人回在具备一定的条件后自动的重生。而且重生的敌人回根据玩家当前的等级来确定重生后的属性,这样玩家就可以在游戏的世界中不断的杀敌来积累自己的经验值了,当然这还意味着这些敌人将会大规模的出现。另外在这套新的系统中采用了以中国古代五行相生相克理论为基础构建的战斗系统,而且游戏的武功技能的树状组织结构和属性点、技能点的自分配系统让玩家可以在游戏中培养更具有个性的角色。 游戏的音乐
这个我想不用说大家也知道,国内游戏音乐之一人的罗晓音是不会让玩家失望的。在《剑侠情缘III》中罗晓音为其特别量身定制了20首以上游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效。我想到时定会听到那宛如梦幻的天籁之音。
实际上感觉剑侠情缘系列如果还是在ARPG这方面作文章的话,恐怕是没有什么再可以挖掘的东西了。试试如果把剑侠情缘换一种方式如何,比如说做成格斗、做成恋爱.......残念!还是我们期待10月份《剑侠情缘III》的上市吧,期待一个全新的剑侠情缘,期待一个全新的世界。
月影传说通天塔从第四层下第三层啊
月影传说通天塔从第四层怎么下第三层啊,不要很好,我按你的说法找到了,再加20分!!!!!!!!!!通天塔走法:
从西域奇境老兵→一手遮天→ 二道廊线 →三角排楼→ 四方擂台 →五行宫殿→六道轮回(61,179)到了这里要先御携下5楼再上6楼→五行宫殿友拆滚(192,329)→六道轮回(310,170)→七旋关卡→八仙纵横好余→九层云霄。
1一手遮天-2二道廊线(57,173)
2二道廊线-3三角排楼(229,364)
3三角排楼-4四方擂台(296,147)
4四方擂台-5五行宫殿(180,55)
5五行宫殿-6六道轮回(61,181)
6六道轮回-5五行宫殿(192,329)
5五行宫殿-6六道轮回(310,173)
6六道轮回-7七旋关卡(189,77)
7七旋关卡-8八仙纵横(207,209)
8八仙纵横-9九层云霄(589,607)
月影传说里给小三子送信后会怎样
#《剑侠情缘外传》完美结局流程攻略拜完爹爹后下山,在山下的小酒肆听到两个人谈论关于武当山的天星道长,于是上武当山,过桥后,向上走,便会到达武当山,在洗剑池处轻松打败两名武当道士,觉得武当也不过如此,继续上山,在武当门口,选择"等待",进入武当后,无奈天星道长不想和枫动手,在枫的质问下,武当大弟子同意和枫比较,打败两边的武当道士后,向他挑战,结果枫被打败,一阵寒暄后,下山。
在山下遇到商人张仲天被强盗围住,于是出手相救,一直向下走,来到野树林,发现刚才打劫张仲天的那些强盗,于是跟踪他们,来到野树林上方的黑风洞,进入黑风堂,在偷听时被黑风寨主发现,将他们全部摆平后,正在得意之时,却中了他们的陷阱,黑风寨主劝说枫加入,被枫一口否决,再次把他们全摆平后,离开山洞。(此处由于人数比较多,而且很密,所以千万不要被他们围攻,更好是来到洞口附近的楼梯处,此处最多能够站两个人,把他们都引到这里打,比较安全)
从野树林的下方离开来到惠安镇,来到悦来客栈,在门口处被一个奇怪的人撞了一下,那人慌慌张张的跑了,进入客栈后,发现自己的钱包被刚才那个人偷走了,正在无奈之际,商人张仲天出面帮枫解决了问题,张仲天要枫来到房间喝酒,喝酒之时,张仲天拿出一个木匣,要枫保管,选择"同意"。夜里,几个黑衣人想要杀枫,解决掉后,正当盘问一个黑衣人时,此黑衣人被人杀死,在黑衣人的身上发现银针。天亮后,发现张仲天被人杀死,于是向掌柜打听消息,没想到掌柜居然认为是枫所为,正在纠缠时,藏剑山庄的李四前来邀请枫,同意后来到张仲天的房间发现张仲天的尸体不见了,小叁子告诉说张的尸体被他的老乡给带走了。
从惠安镇的西边出去,过桥后向下走,来到藏剑山庄,在与卓非凡的谈话中发现他的野心很大,与卓非凡结拜后,来到练武场,与卓非凡切磋武艺。入夜,李四鬼鬼祟祟的在门外偷偷的监视枫。天亮后,来到大厅,卓非凡希望枫去寒波谷的芭蕉小筑,离开藏剑山庄,过桥后,一直向上走,就可以到达芭蕉小筑。从芭蕉小筑的左面来到樱花谷,遇见紫轩,枫一见钟情。第二天又来到樱花谷,从紫轩口中得知她是清平乡人,与紫轩谈话后,护送紫轩回家,离开寒波谷,来到清平桥,不要过桥,直接从下面的路走,从倚天山的左面来到油菜田地后,与紫轩分手。第三天,再次来到樱花谷,紫轩觉得很闷,希望枫陪她去散散步,与紫轩来到惠安镇东南角的醉仙楼听阿萝唱歌,然后来到惠安镇的北面的布店,最后在经过悦来客栈的时候,天突然下起雨来,两人于是在客栈中过一夜,天亮后,来到清平乡,过清平乡的南面的桥来到紫轩的家,分手后,回到芭蕉小筑。
过了几天,再次来到樱花谷,却发现紫轩没有来,于是来到紫轩的家,发现紫轩被贾少调戏,打败贾少后,与紫轩回到芭蕉小筑。第二天,来到惠安镇的悦来客栈找小叁子,从小叁子口中得知张仲天常常去醉仙楼喝酒,来到醉仙楼,打听到张仲天的死和武林秘籍<<武道德经>>有关,于是打算回芭蕉小筑查看张仲天交给枫保管的木匣。回到芭蕉小筑,却发现芭蕉小筑被烧,紫轩倒在地上,原来是贾少的兄弟夺命一点金来为贾少报仇,把他们打败后,把紫轩送到惠安镇的大夫处,经大夫诊断,紫轩中了毒,必须找药王谷的胡神医才可能解毒,来到药王谷,胡神医同意给紫轩解毒,但是要求枫给他拿到霹雳堂的雷震子,选择"去"。从药王谷的西南方来到霹雳堂,看到霹雳堂防守森严,于是决定天黑在动手。来到西南边的破庙处等待天黑。天黑后,从霹雳堂右面围墙的破口处跳进。(按住ALT键,然后在单击欲跳的地点即可,以后的跳跃都是如此)来到霹雳堂右面的房子里打败看守,拿到雷震子后,从原路返回。三天后,紫轩终于醒了过来,谢过胡神医后,送紫轩回家。
在清平乡遇到了小叁子,于他交谈后选择"暗访",回到藏剑山庄,等天黑后,来到大厅左面的书房里发现了与杀死黑衣人一样的银针,于是枫打算上剑气峰去找卓非凡问个明白。从藏剑山庄里的北面来到剑气峰,发现了卓非凡的阴谋后,被卓非凡打下山崖。
枫醒后,发现自己在一个房子里,可是自己的内力已失去,正在这是出现了一位蓝衣少女,告诉枫,枫是她在海边救回来的,已经昏迷了三天三夜了。从少女的口中得知,此处是无忧岛,少女名叫纳兰真,为了治好枫,纳兰真决定去问问草药人阿里,在无忧岛的南边找到阿里,从阿里口中得知,在东南边的离忧山上有一种叫做银丝草的,可以治疗内伤,从无忧岛的东南边来到离忧山,顺着路一直走,就可以找到银丝草,得到银丝草后,回到海边的小屋。枫与纳兰真交谈后,选择"温柔道谢"。纳兰真决定找爹爹来为枫治疗,纳兰真的家在无忧岛的东南边(很大的那个),找到爹爹后,和爹爹一起来到海边小屋,经过纳兰真的爹爹纳兰潜凛的诊断后,告诉枫说枫的恢复性可能很小,枫平静的接受,纳兰真责怪爹爹不应该这么说,要求纳兰潜凛教枫无忧神功,可是无忧神功是传内部传外,被纳兰潜凛一口否决了。天黑后,纳兰真发现枫不见了,在海边找到枫,枫告诉了纳兰真他的遭遇。
过了几天,一天晚上,纳兰真来到海边小屋,想带枫去无忧岛的禁地,选择"不同意",纳兰真生气离开了,来到海边找到纳兰真,决定一同前往无忧岛的禁地。禁地在无忧岛的北边,来到禁地后发现了纳兰潜凛,跟踪后到达禁地内处,在偷听到有关<<武道德经>>的时候,枫不小心被纳兰潜凛发现,于是二人回到海边小屋。次日,纳兰真要求枫陪她去一个秘密的地方,和纳兰真来到离忧山,随着山道一直走,在尽头发现了个山洞,进入山洞。走到尽头后,纳兰真掉下山,选择"不加思索的跳下去"后枫也跟着跳了下去。当两人醒来的时候,发现这里是个风景优美的地方,过桥后,发现一座小屋,进屋看见床上躺着一具骷髅,在床上发现一个丝帕,,选择"愿意拜师",两人决定去看看有没有其他的出口,结果只有掉下来的那一条通路,无奈枫身上有伤,不能离开,所以枫决定修炼丝帕上面的蚀骨神功。
一晃三个月过去了,两人决定离开这里,回到小屋后,发现另一张丝帕,原来那具尸骨是无忧教教主月重天,他是被他的徒弟玉潜凛打伤至此,从纳兰真的口中得知,玉潜凛就是纳兰潜凛,纳兰真不相信他的爹爹会做出这样的事情,于是两人决定去问个明白,回到无忧岛后,在家中找到纳兰潜凛,从他口中得知,当年是因为月重天修炼武功走火入魔,残杀无忧教弟子,所以他才出此下策,把月重天打伤。在知道了结果后,枫决定回到中原,揭穿卓非凡的假面目,从西南边来到码头,再要离开的时候,得到<<无忧真经>>学会"推山添海"。
回到中原后,枫挂念紫轩,所以决定去清平乡找紫轩,当走到惠安镇南郊的时候,发现一群人围击一名女子,于是出手相救。来到清平乡后发现紫轩不在家,顺着路向下走,过了桥后,询问村民,得知紫轩已经搬走。无奈之下,枫决定去藏剑山庄找卓非凡,来到藏剑山庄的练武场右边的厢房里,发现卓非凡和紫轩在一起,偷听后发现紫轩原来是卓非凡派去的故意接近枫的,枫顿时心灰意冷,于是决定回无忧岛。途中发现飞龙堡的人内乱,绑架了堡主月眉儿,于是出手相救,事后,枫发现月眉儿是上官飞云的女儿,而月眉儿竟然说不会原谅枫,说完后,由于受伤太重,昏了过去。,当月眉儿醒了以后,选择"买药",来到惠安镇在药房买到金创药后返回,却发现月眉儿不见了,也罢,来到码头回到无忧岛。
回到无忧岛,来到海边找到真儿后,两人一起回到真儿的家见纳兰潜凛,之后,过了几个月,纳兰潜凛发现枫的武功提高的很快,可是好像有心结,于是决定让枫闯心魔阵,来到禁地后,闯心魔阵(在阵中,选择"不杀紫轩","不杀真儿"),成功后。在禁地的第三层,打开宝箱得到悲魔之刃(攻击力+150,命-500,此武器相当好用,笔者建议装备),选择"留下"后,出禁地。
枫和真儿回到中原后,做了几件轰动武林的事情,实力大增,随后建立了悲魔山庄。为了揭露卓非凡的阴谋,枫决定次日在剑气峰在武林同道面前打败卓非凡,于是亲自把挑战书送给卓非凡。次日,来到剑气峰,杀死卓非凡,然后为了一了当初的心愿,同天星道长比武,打败天星道长后,回到悲魔山庄。接到紫轩的信,入夜来到芭蕉小筑见紫轩。紫轩希望和枫从新开始,选择"拒绝"。在回悲魔山庄的路上,遇到飞龙堡的人,打败后回到悲魔山庄,在后花园的回廊里见到真儿,向真儿解释。
几日后,枫决定上落叶谷找武林盟主孟知秋,通过后花园的回廊后,离开悲魔山庄。来到天山,从天山的北面来到落叶谷,路上见到一个捕兽夹,选择"正事要紧,置之不理",来到落叶谷,正赶上孟知秋要出关,可是孟知秋的女儿,不见了,于是答应帮助找回。出落叶谷,收回捕兽夹后,蔷薇出现,把她打败后,没想到她居然耍 *** 脾气,不会去,来到天山南边的天池,找到蔷薇,蔷薇说,如果要她回去可以,不过却要枫找会她掉入天池中的发卡,(此处更好存盘,因为跳入水中后,有两分钟的时间限制,而且路程比较远,一不小心就会GAMEOVER),入水后,找到最右边的那条路,然后在路的尽头跳到上面的岩石上拿到发卡,原路返回(切记,一定要避免战斗,否则时间一定不够用)。把发卡还给蔷薇后回到落叶谷,在大厅见到孟知秋后,和孟知秋比武,当然是打不过他了,被他打败后,枫想向孟知秋学武,可是孟知秋的武功只传给蔷薇的夫婿。
回到悲魔山庄,向真儿说明了一切,次日早上,发现不见了真儿,从东偏门出去,遇见紫轩,从紫轩口中得知真儿被飞龙堡的人劫走,(此处选择"相信","原谅")。来到敦煌十洞,从第四个洞的下方来到飞龙堡,向飞龙堡的人要人,可是飞龙堡的人说他们没有抓过真儿,枫不信,大闹飞龙堡,将敌人都打败后,在飞龙堡内并没有发现真儿,于是决定返回悲魔山庄。刚出敦煌十洞的洞口,就发现一群飞龙堡的弟子想要侮辱装在麻袋里女子,出手打败他们后,打开麻袋,居然是蔷薇。护送蔷薇回落叶谷。
从落叶谷回到悲魔山庄后,从管家铁云的口中得知,月眉儿来找过枫,并要枫次日去凌绝峰。第二天,枫来到凌绝峰(游戏最开始的地方就是凌绝峰)。月眉儿说她已经杀了真儿,枫大怒,把月眉儿打成重伤,突然,真儿出现,让枫救月眉儿,两人把月眉儿带到惠安镇的王大夫处,王大夫束手无策,于是枫把月眉儿带到药王谷胡神医处,从胡神医口中得知,要救月眉儿得需要银丝草十二株,还要内功深厚的人打通血脉。来到落叶谷,请求孟知秋为月眉儿打通血脉,孟知秋要枫和蔷薇结婚,选择"恕难从命"。从真儿口中得知有人假冒飞龙堡的人绑架真儿,幸亏月眉儿出手相救。到天池找到蔷薇。回到落叶谷,蔷薇请求孟知秋给月眉儿治病。当晚,来到蔷薇的房间,向蔷薇道谢。第二天,来到月眉儿的房间,从旁边侍女的口中得知,孟知秋已经打通了月眉儿的血脉,回到厢房找到真儿,一起去看月眉儿。随后,枫,月眉儿,真儿一同回到无忧岛。
回到无忧岛后,来到离忧山采12株银丝草,回到海边小屋后,让真儿为月眉儿熬药。随后,月眉儿发现她和真儿竟然是亲姐妹。来到禁地后用两块玉佩打开门,在密室里发现了真儿母亲留下的<<武道德经>>和一封信,信上说出了纳兰潜凛真面目,真儿不敢接受她的爹爹是这样的人,于是要枫把她带走,她再也不想见到爹爹。回到海边小屋后,枫决定毁掉<<武道德经>>,却发现在禁地里忘记拿了,于是真儿自己回禁地去取,过了很长的时间,不见真儿回来,枫很着急,于是到禁地去找真儿,刚到禁地却发现了孟知秋,枫感觉不好,来到禁地密室后,发现真儿被人打伤,询问真儿,真儿说是孟知秋干的,把真儿带回海边小屋后,枫决定回中原找孟知秋为真儿报仇。
回到中原后,现回悲魔山庄和管家铁云说一声,随后从后花园来到落叶谷。向孟知秋询问此事,孟知秋却说他没有离开过落叶谷,更没有去过无忧岛,如果枫不信的话可以上武当山找天星道长对证,和蔷薇来到武当山后询问天星道长后,发现是有人假扮孟知秋,可是是谁呢?在惠安镇遇到紫轩,紫轩说要带枫去去见个人,跟紫轩来到一间破屋子里,居然是张仲天,原来张仲天是魔教中人,他说出了纳兰潜凛的阴谋,又因为自己无意当中看到了<<武道德经>>而被纳兰潜凛杀人灭口,说完后,张仲天死了,原来纳兰潜凛是这样的人,那在无忧岛的真儿和月眉儿不是更危险吗?回到无忧岛,来到海边小屋,发现真儿和月眉儿都不见了。来到禁地后发现大量的无忧教弟子,打败他们后进入禁地密室,发现真儿和月眉儿,四个人打算杀出去,但终因寡不敌众,真儿,月眉儿和蔷薇都被抓住了。随后,枫决定找孟知秋帮忙。
回到中原,刚下船就看见了管家铁云,从铁云口中得知,无忧教占领了悲魔山庄,来到悲魔山庄,解决掉他们后,来到落叶谷发现这里居然也被无忧教血洗,孟知秋更是重伤,孟知秋知道自己活不长了,随后把自己的功力传给了枫。来到倚天山从右边的路进入摘星楼,纳兰潜凛想要招拢枫,被枫一口否决,纳兰潜凛大怒而去,打败敌人后来到右边的地下室,救出紫轩。并把紫轩送回芭蕉小筑,随后在惠安镇南郊遇到了逃出的月眉儿,打败敌人后,枫让月眉儿回到芭蕉小筑。自己前往飞龙堡,来到飞龙堡,经过悲魔山庄的时候,发现悲魔山庄有来了很多的无忧教弟子,打败他们后从悲魔山庄的东偏门,经过敦煌十洞,来到飞龙堡,打败所有的敌人后,原来关的铁门打开了,进入后在通天塔第八层,救出蔷薇(此处选择"亲吻蔷薇"),两人逃出。从蔷薇口中得知,真儿和纳兰潜凛走了,而蔷薇亦中了毒,随后两人回到悲魔山庄,发现真儿,原来真儿和纳兰潜凛是假装的和好,目的是为了偷出解药,随后在于真儿的对话中选择"明白"。第二天枫来到樱花谷找到紫轩和月眉儿(记住一定要和紫轩说话),随后枫带着紫轩和月眉儿回到悲魔山庄,正当五人高兴之时,纳兰潜凛到来,打败纳兰潜凛后,五人回到无忧岛隐居
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。